后结构主义史学、计算机推动的超文本(hypertext)和电脑游戏间大致平行发展的愉快巧合
行军之地的社会
《The CRPG BOOK》官方中文译本,每周更新!
在Game Center的游戏设计札记
这是一个有为青年和几个美利坚老炮组团给百事可乐上一课的故事
行军之地的地理
聊聊“变异刺客”
行军之地的历史
“Don't fuck with witch!” 3代新增的魔导器已更新
随性笔记,欢迎讨论
“让我们得以生存的代价,就是剧痛、苦难与死亡。”——戈尔格纳湾区攻势中的克拉茨元帅
回到顶部
外观样式
建议反馈