伴随着影视工业及科技的进步与发展,越来越多的影视项目,开始从之前的蓝绿幕拍摄发展到了使用虚拟科技完成很多惊艳的镜头。近期全球范围大火的虚拟制作应该也吸引了很多从业者的关注,今天,Hi VFX就翻译整理了一期相对比较通俗易懂的内容帮助大家理解什么是虚拟制作,它的优缺点都有哪些。
《The CRPG BOOK》官方中文译本,每周更新!
在冰冷阴暗的欧罗巴深海之中,我们挣扎生存。
(本文无任何恐怖图片与剧情剧透,请放心阅读)
在场,但没完全在场
从2009年第一部《阿凡达》上映以来,全球CGI技术已经取得了长足的进步。在第一部阿凡达电影中大概有70%的镜头是电脑生成的。而最新上映的这部《阿凡达:水之道》电影却几乎100%都是电脑特效制作而成。而第二部相比第一部而言有了更高的技术提升,其中就包括:角色模型、面部、皮肤、毛发、特效水、灯光、水下动捕等等。
主要探讨的是Jump Scare问题
本文从定义、研究方法和理论模型等方面对该理论作了简明扼要的介绍。并指出教育游戏设计如能与心流理论善加结合,将可能使娱教软件对学习者产生真正的吸引力。
我们完全有理由相信,越是司空见惯的事物,在其发生变化的时候,就越可能产生使我们骇然失色的效果。
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