《The CRPG BOOK》官方中文译本,每周更新!
为什么兵击运动选择了这些武器?无甲和全甲兵器武艺的分流和演变为何不同?
叙事的空间,与主题密切相关。
开放世界游戏设计剖析
主要从视觉的角度谈谈游戏如何引导你走向正确的位置
设计是对控制的控制
一种基于价值二重性的数值设计思考方式
最重要的是,他们全心全意地拥抱游戏,就像游戏全心全意地拥抱他们一样。
《通往奴役之路》,F.A.哈耶克著
《上古卷轴OL》是个沉浸感比较强的mmo,在地区,阵营和角色的多样性设计上有不少可以学习参考的点
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