我们为大家准备了《龙与地下城》怪物图鉴系列文章,逐一探究这些生物的历史源流和设定
我想通过不长的文章来简单的带机组的各位入门“汽车设计”,但是其中的第一步,就是“汽车设计的概念”,没有概念,也就不存在设计。
下篇:15世纪-17世纪的欧洲盔甲发展
A Brand New World
融合《设定与解构之匣》中提及的部分知识,梳理和总结角色构筑方法论。
为谁服务?
《The CRPG BOOK》官方中文译本,每周更新!
没有骚话,没有头图
里科所面对的幕后大 Boss?
在这一篇文章中,我们将开始研究传奇服务端的地图逻辑,根据前面的分析我们知道,传奇采用了 Tilemap 的方式来实现地图,接下来就让我们看一下其中的细节。
多少聊一聊
回到顶部
外观样式
建议反馈