《The CRPG BOOK》官方中文译本,每周更新!
这是本系列的最后一篇,旨在定义“玩家赋能”(OtherSide Entertainment的使命),解释拥有明确的成功标准和个人使命为何重要。
提供一种理解电子游戏的思路,一种描述性的方法而非规范性定义
游戏研究如何经由“游戏学”的讨论确立自身,以及对游戏进行本体定义的努力
种种因素都让“电子游戏”成为一个充满着异质和模糊性的概念,但一个可能永无答案的问题往往是最值得探索的。
精灵宝钻的传说,至此结束
在智力的历史里,一切都发生两次,首先是作为哲学,其次作为认知科学
我们的每一次潜水,请都把安全放在第一位
当我们在玩一款 5000 年前的古老游戏时,我们真正在玩的是什么?
害怕玩家玩不懂游戏?一文入门游戏机制的教学
随着要素增多而变化的游戏
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