这篇作者是牛津大学哲学系教授,未来人类研究所创始人及院长Nick Bostrom的A History of Transhumanist Thought 论文里的第一部分,全论文共分六节。
或“不懂音乐的人如何谈论节奏”
这里提出一种翻译方案,即译为“游驭文本”。
故意的还是不小心的?
「这不可能是一个硬件的问题。」
生存、毁灭、奴役与献祭,聊一聊这群在中古世界的工业化疯子。
对于亲身经历了Flash游戏的玩家来说,这些游戏是无可替代的宝贵回忆
本文作者采访了 OpenAI 的四位相关人员
《终结者2》是卡梅隆最出色的电影之一。随着《终结者1》的成功,詹姆斯·卡梅隆也开始对自己有了新的挑战。而第一部《终结者》的预算是650万美元。第二部的票房约为1亿美元,这也让这部电影成为当时最赚钱的作品。同时,这也大大地刺激了卡梅隆的野心。卡梅隆强调:主题越迷幻,所需要的情形就需要越真实。他也带着对细节真实的需求走进了《终结者2》的世界里。
“瞻前”还是“顾后”?这是个问题。
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在这一篇文章中,我们将从客户端入手,分析从 TCP 连接建立、登录鉴权、角色选择、开始游戏到游戏内交互的全过程。
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