拥抱开源,造福大众
作为电子游戏研究早期的奠基性研究,本文为游戏理论学者提供了游戏玩家分类的思路
这是为实现宏伟目标的一次小小尝试
但他所关注的「游戏」的思考不仅能帮助我们快速地掠过不同的具体游戏,并且扩展到与我们的生活,宇宙和意义息息相关
“梦想家只能在月光下寻找前路,而她的代价,就是比其他人更早看到黎明。”
本体 第二部分
《The CRPG BOOK》官方中文译本,每周更新!
GDC不错的分享
回到顶部
外观样式
建议反馈