关于少女、机械、末世、方舟、“媚宅”的思考与想法
有的时候环境叙事也确实不是什么太复杂的事情,开放世界玩家就是小时候在园子里过家家的自己
充满个人偏见的黑暗童话题材考。观点不见得对,请多多喷我。
IEEE Transactions on Games OpenAccess论文翻译搬运
越来越多的旁观者在问:你们到底在“怎么”用AI做游戏?我想说,我反对为了AI而AI
之前自个看三宝书瞎琢磨画的,真正跑完后觉得这教案真是稀碎啊... ...最终决定整个互动视频去,这个小漫画就废弃啦!
本文主要针对的群体是写战报加配图的苦命人,主要内容集中在建造和摄影模块,主要对快捷键的作用进行归纳与整理。
斗气系统对玩家行为和决策的影响
Variety is GOOD
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