开场剧情 请点燃人物
《The CRPG BOOK》官方中文译本,每周更新!
总有一天,我会再次陪伴在你身边
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抛砖引玉
一种引导玩家体验关卡环境的艺术
当我们在游戏语境提到戏剧的时候,我们到底在说什么?是叙事冲突、真人扮演,还是幻觉制造?
超短工期、外行指挥、轻视你的功劳,有功不给你,有锅全推你身上.......内地很多特效从业人员应该也感同身受。
但我们所说的“游戏叙事”,与过去的,当下的其他叙事媒介有何联系?我们又应如何既看到游戏叙事的独特性,也能将其与更广泛的叙事媒介的讨论连接起来?或许本文可有所启发。
玩游戏,学英语,欢迎来到麦叔叔的书房!今天为你继续带来游戏英语精读。
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