充满个人偏见的黑暗童话题材考。观点不见得对,请多多喷我。
IEEE Transactions on Games OpenAccess论文翻译搬运
越来越多的旁观者在问:你们到底在“怎么”用AI做游戏?我想说,我反对为了AI而AI
之前自个看三宝书瞎琢磨画的,真正跑完后觉得这教案真是稀碎啊... ...最终决定整个互动视频去,这个小漫画就废弃啦!
本文主要针对的群体是写战报加配图的苦命人,主要内容集中在建造和摄影模块,主要对快捷键的作用进行归纳与整理。
斗气系统对玩家行为和决策的影响
Variety is GOOD
《The CRPG BOOK》官方中文译本,每周更新!
人们通过简单的点击即可展开文本阅读的分支,从而想象生活轨迹完全掌握在自己手中。这种观念在本质上与原始资本积累阶段对个人选择权的美好寓言非常相似。
《冰与火之歌》中龙的故乡与魔法的源头——瓦雷利亚,它的历史原型便是孕育西方文明火种的克里特。
文章不是直接开始编程教学,而是从计算机图形学的历史开始叙述,并且以 OpenGL,一个图形应用程序接口(API)的历史作为叙述主线至今。
回到顶部
外观样式
建议反馈