从玩家角度交互层面接触最频繁的全局按钮设计出发,尝试从这个最简单熟悉的在游戏内执行玩家行为的交互方式窥见目前ZZZ存在的交互问题
出自 《アニメはいからに夢を見るか》第一章。
他们居住于仙境,那里没有时间,因而也没有衰老和死亡
又名:如何通过游戏向全世界炫耀尼龙
我不想在40岁那天醒来的时候,仍在做一份自己厌恶的工作。
从专业交互设计的角度来重新组织一下
边缘行者扩展的人物小传
一篇针对《命运2》关卡的分析思考
《玉食批》是宋代饮食谱录之一,所记内容为宋理宗“每日赐太子玉食批数纸” ,即大宋皇帝日常饮食。
试图从玩家引导和情节两方面来把它拆了
边缘行者指南的最终话
筒仓作为工业文明的遗迹,在现代城市景观中占有重要地位
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