此篇文章将会讲述我设计的桌游:《海鸥来袭》,它从零到一的创作过程、迭代、参加展会、上线众筹的故事。
能不能别贴脸?
原谅我,仍对生命怀有一丝敬意。
进化吧,神奇宝贝!
近期承担了一个游戏的中文本地化工作,写一篇复盘文章,所以本篇文章将讲述:我是如何接到这份本地化工作,同时给大家安利D3AD HAND 这款游戏!
回到顶部
外观样式
建议反馈