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创作笔记 2019-05-25

视频记录 | 与《迷雾侦探》制作人聊一聊这款游戏

在核聚变上采访了《迷雾侦探》的制作人飞叶,相信这款游戏会越来越好,中国独立游戏加油!
故事烩 2019-05-25

轻科幻 | 加拉泰亚的礼物

逃避思考本质问题的最后大概总会演变成对自己和他人最痛苦的暴力
安利大帝 2019-05-25

被遗忘的飞行模拟佳作:《攻击战斗机》系列

作为一家小型工作室的作品,算是很有诚心的
有感而发 2019-05-25

基于情感体验的冒险类游戏叙事设计:以《刺客信条:兄弟会》为例

一名初学者对冒险游戏故事主线叙事设计的分析。为什么选ACB?因为那是初恋啊
故事烩 2019-05-24

SCP故事 | 碇博士,我想

如果见到了一些……熟悉的事物,不要怀疑你的眼睛

哪来的傻缺图第四十一期:贞子现在是越看越顺眼了

在这个环节里,你能看见本周的一些傻缺动图、新闻、视频以及一些奇怪的东西

【突袭】第一期:摩登天空杂志"突袭"核聚变2019北京站

“突袭”第一期,我们冲进了游戏爱好者扎堆儿的大型活动——“核聚变2019”
人物 2019-05-24

关于《Sky光·遇》:为了让所有人都接受游戏,这是陈星汉创立公司起就坚持的初心

520网易游戏热爱日,再次专访陈星汉,大家都不应该率先以恶意来揣测每个人每件事

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