以传统RPG开发为标志的老牌工作室InXile Entertainment宣布了旗下作品《冰城传奇4》的发售日为2018年9月18日,并放出了一段近30分钟的Gameplay演示视频。
而“上一部作品”《冰城传奇3:命运窃贼》,是1988年的游戏。
《冰城传奇》这部直译为“诗人传奇”的RPG是一个非常有趣的RPG系列,称不上享有盛名,但在欧美RPG发展史上有自己独特的地位。它以剑走偏锋的题材(以吟游诗人作为主角,以及用弹奏进行施法的系统)、轻松幽默戏谑的故事和对传统RPG元素的辛辣调侃和讽刺出名,是很多RPG玩家记忆中的一款拿来换换口味但绝不仅仅是调剂的优秀作品。
《冰城传奇》系列最早由Interplay Productions推出于1986年,是一款主视角的地城探索角色扮演游戏(也是那个时候电子角色扮演游戏的主流形式),分别有《冰城传奇(The Bard's Tale)》(1985年)、《冰城传奇2:命运骑士(The Bard's Tale II: The Destiny Knight)》(1986)、《冰城传奇3:命运窃贼(The Bard's Tale III: Thief of Fate)》(1988)和《冰城传奇建筑模组(The Bard's Tale Construction Set)》(1991)几部作品,从此之后就一直陷入沉寂。
熟悉《辐射》、至少听过我们整套《辐射》节目的朋友应该记得Interplay对于八、九十年代的RPG玩家来说,是个响当当的名字。
在2004年,Interplay Productions的联合创始人之一Brian Fargo(是的,这也是一位CRPG元祖级的人物)离开并创立了InXile Entertainment,而InXile Entertainment的第一款游戏,也被叫作《冰城传奇》——但值得说明的是《冰城传奇》的版权拥有者是EA,虽然通过合法途径确认Fargo可以把自己的游戏叫作《冰城传奇》,但这个新《冰城传奇》无论人物还是世界观设定都和旧系列没有丝毫的关系,连玩法都是全新的——在当时《暗黑破坏神》等一批游戏的热潮下,新《冰城传奇》以一款俯视视角的动作角色扮演游戏亮相,唯一继承的可能是这个系列固有的幽默和喜剧元素。
很多玩家(比如说我)接触《冰城传奇》正是从这款作品开始的。也许它的战斗系统和控制方式在当时看来也并无新鲜感,但作为吟游诗人参与冒险的体验和游戏中层出不穷的三俗搞笑段子还是让我印象十分深刻。
又是十几年过去,2015年InXile Entertainment在Kicstarter上开启了新的众筹项目(别忘了它们的另两款成功的复古大作《废土2》和《苦难:纽蒙拉之潮》都在KS上取得了巨大的成功),一款真正意义上的《冰城传奇》续作《冰城传奇4》——在KS页面上,Fargo表示在众筹成功之后,他们回去搞定EA的授权,并用虚幻4引擎好好地制作这款全新的作品,继承老《冰城传奇》的衣钵。
《冰城传奇4》是一款回归旧式玩法的游戏,即第一人称的、回合制的“地下城爬行/探索”(Dungeon crawler)玩法。不管这种玩法现在是否还合时宜,也不知道InXile Entertainment坚持老派作风已经成为习惯的工作室带来的作品会不会延续他们“美好、精致,但老派得让人难以接受”的特点(就像《苦难:纽蒙拉之潮》那样),无论如何,《冰城传奇》回来了。
9月18日,传奇继续延续下去。无论习惯与否,让我们心怀尊敬,迎接它回来。
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