距离机核的8周年聚会“核聚变”已经过去几周了。虽然我还没从那两天的志愿者活动和一周的工作加班中缓过劲儿来,但还是打算利用这个周末的夜里,写点什么。
这不是我第一次来到核聚变,也不是第一次作为志愿者参与其中。两年前北京西站的光耀会展中心,是我最初与那群朋友们相识的地方,那时候“核聚变”还刚刚成为机核周年庆的正式名称。由于规模进一步扩大,今年的核聚变很难在北京市区找到合适的场馆,一竿子支去了亦创国际会展中心,但好在还有地铁直达。
我所在的区域是WeGame组。这里是整个活动中志愿者数量最多的地方,算上两位组长足足有30号人马,基本等于五周年的志愿者总数了。根据大群人数看来,这次8周年一共有270名左右的志愿者——这也从侧面反映了机核这活动真是越办越大了。
我们区域志愿者最多,同时也是面积最大的地方,台式机、耳机、键鼠、手柄等设备数量也是全场之最,光是拆箱摆件就用了整个下午。整个WeGame区分成了五个小区域。本着对“魂”系列的执着和热爱,我向组长申请留在了《救赎之路》。这是一个被称作“国产黑魂”的硬核动作游戏,规则是3条命内通过Boss“色欲”小姐姐。为了让志愿者工作更为顺畅,我早早就就在WeGame平台入手了游戏——实践证明,若是从未接触过这类游戏,3次机会想通过这一试炼的确挺难。
周六五点半,我背起书包上了地铁。除了赶航班之外,我还是头一次这么早出门。凌晨五点的五号线已经坐满了为生活疲于奔命的人们,直到换乘亦庄线我才弄到一个座位。
坐在对面的是一位长发姑娘,白色的“机组”棒球衫表明了她的身份。我试着向她搭话,她说自己在独立游戏区,是第一次来当志愿者。
“看到有志愿者报名我就加群了,想试着以别的角度体验一下核聚变。”她说。
“挺好玩的,就是累点,但能认识很多有意思的朋友,而且没准还能蹭到一些普通观众都拿不到的稀有周边。当然,逛展和看舞台活动的机会就没了。”出于一些众所周知的心理,我以过来人的身份向姑娘介绍志愿者工作,“我在WeGame区,就在独立区不远,有空可以过来玩。”
下地铁之后,姑娘去地铁口买了早餐,我要去找其他朋友取东西,于是分开行动。抵达场馆门口大概七点一刻,门口已经聚集了很多穿着白色棒球衫的朋友们。今年志愿者数量果然扩大了不少,绝大多数都是陌生面孔。和小光还有阿彬打过招呼,寒暄几句之后,保安大叔拉开了大门,百十来号人经过安检,陆陆续续进入主场地。
“都是我们工作人员,甭查那么仔细了,没事的!”看到我们被逐一搜身,小光马上和安检人员解释。当过志愿者的都知道,虽然小光有时候性格挺别扭,但这家伙对志愿者们真的是300%的用心。
路过独立游戏区,那位地铁偶遇的姑娘已经在那里调试机器了,看到刚刚进场的我,她友善地微笑示意。不过早上时间比较紧张,我们需要在9点观众正式入场前做好一切准备,我没和她做过多交流——只是没想到这次相视一笑也是我们这两天的最后一次交集——这是后话。今年的志愿者队伍与以往最大的不同,就是妹子的占比显著提升了,WeGame这里还出现了一对情侣,撒了整整两天的狗粮。当然这对单身数年的本人来说造不成任何伤害。
《救赎之路》这里一共有24个试玩位置,9个志愿者。组长负责调度排队的玩家,我们另外8个每人看着3台机器,教玩家如何操作,以及给挑战成功的玩家盖章扣戳。本以为这个门槛颇高的游戏能吓跑不少来玩的观众,没想到9点一过,立刻有不少不怕死的路人凑了过来。当然,结果显而易见,大多数人都遗憾离场,区域内“翻台率”也很高。
毕竟这是一款刚发售不久的游戏,亲自上手玩过的还是少数。但很快的,这批最早入场的玩家意识到了我们这儿虽然排队的不少,但因为机器多、死得快,很快就能再玩上一遍。而且更重要的是,这里可是金币挑战区,和其他同样是金币的区域比起来已经算相对容易的了。
于是不到十点,排队的队伍很快就变得壮观起来,撇了一眼负责管理队伍的小姐姐,她已经把排尾标注等候时间的牌子换成了“45分钟以上”。整个上午,我的印章只用了四五次。
快到12点,组长过来塞我了一张写着“兑餐券”的纸条,拉着我身后的志愿者说,等下你帮他看一下台子,然后回头面对我,“你快去吃个午饭吧,忙活一上午了。”
场馆的餐厅在二楼。机核已经安排好了志愿者的领餐区域,让我们不必和观众们一同排队,节省时间。今年新人比较多,我没看到脸熟的朋友,于是随便找了个空桌坐下了。午饭是一份盒饭,土豆米饭大鸡腿。毕竟是用餐高峰,很快就有穿着同样衣服的志愿者坐了过来,互相问候之后开始聊着各自区域的趣闻。
我注意到,其中一位朋友的餐盒里没有“主菜”鸡腿。询问得知,这次机核居然准备了一些纯素菜配餐,以满足各种不同口味的志愿者们。虽然是一个很小的细节,但似乎也说明了为什么机核的这帮家伙们能把活动越做越大。
一位带着拉杆箱排队进来的玩家坐在了我负责的机器旁,充满自信地说,拿了这枚金币,我就能换个Switch回上海了。几分钟后,他确实在我这儿拿到了最后一枚金色印章,然后心满意足地跑去了场外的兑换区。这时候刚刚下午两点。
下午三点半,区域内依旧人满为患,排队的玩家只多不少。早起加上站了一整天,志愿者的活儿还真不是一般的累人。虽然不远处就有可供休息的折椅,但看着组长和其他兄弟们都在忙活着,作为老兵就更不好意思休息了。不过毕竟都是普通人,扛了一天难免会体力不支。我安慰身后的小哥,“今年散场会比往届早一些,估计四点就开始清场了。”
为了确保来到郊区逛展的玩家们平安回家,今年的核聚变确实比以往要早一些结束。换了更大的场地之后,场馆内的保安人员明显也变多了,不时能看到西蒙和西总陪着一两位打扮明显不符合游戏展气质的大人物说着什么。
但场馆活动结束之后,正是门口兑奖区最忙活的时候。去年每到这个时候都会把各区的志愿者们调度过去帮忙,今年也是如此。兑奖区是老白和小五他们负责,我们过去的时候,那里排队等候的玩家可比WeGame区夸张多了。但好在这边是坐着干活,某种意义来说也算是休息,只是嘴里还是要不停的介绍奖品构成。
第二天一早的流程是志愿者抽奖。这环节以往都是在最后进行的,今年为了防止场馆清人,就提前到了一大早。小光果然又在台上和志愿者们说感谢的时候哽咽着哭了!我见过的这已经是第三次了。虽然彼时的我正微笑地注视着舞台,但其实也在强忍着没哭出来。作为参与者,我们比其他人都清楚机核的朋友们在背后做出了多少努力,也能读懂小光此刻激动的心情。
观众们入场之前,陆夫人忽然出现在WeGame展台附近,于是马上趁着人少去混合影。作为志愿者没有时间逛展,自然也没机会去捕获大V,这张陆夫人合影就算是8周年最大的收获了。有昨天的经验在先,周日开馆之后,最早冲到我区的玩家们明显都是有备而来的。这十几位朋友应该是在昨晚进行了专项训练,多数都是手起刀落,一次成型,然后立刻拿起盖了印章的手册冲向其他区域。
据说周日一早,最后一台NS就被换走了。机核众再次低估了玩家们的实力,亦或者说是大佬们成功破坏了小光的阴谋。
今天的工作比周六轻松了一些,一方面是第二日现场的人少了很多,另一方面是来挑战的多数都是老炮,不用再去逐一指导了。轮班吃过午饭后,来自腾讯的WeGame工作人员忽然把我带去区域内的抽奖台,说昨天我去兑奖区帮忙的时候其他志愿者都领到了周边礼品,赶紧给我也补上一份。虽然不是什么值钱的东西,但没想到他们还如此细心的记着,充满人情味儿。
根据小光的要求,下午三点,我们这边就停止了排队。“服务”了最后一批玩家之后,最艰巨的任务才刚刚开始——撤展。在其他区域志愿者们的协助下,任务在预期时间之前就圆满完成,近百套设备完整装箱。然后腾讯WeGame的员工号召大家一起合个影——直到这时候我才发现,原来展区内有这么多官方的工作人员。
因为今年区域里的人员太多,我没能逐一记住每位朋友的面孔和名字。散场前,大家交换了联系方式,并彼此说着“明年见”——我知道他们明年一定还会来到这里,毕竟一旦进入了志愿者这个队伍,你就很难退出来了。因为你能感受得到,无论是小光、西蒙、老孙等熟悉的朋友,还是头一次见面的WeGame工作人员,他们都在以各自的方式,用心地回报着每一位志愿者。
即便距离那个周末已经过去了很多天,但身在其中的参与者都会觉得恍如隔日,回味着那辛苦而快乐的短短三日。作为主办方的机核员工、心系每位志愿者的WeGame厂商、近300位乐在其中的无私志愿者,还有那些被“游戏”所吸引而聚集于此的观众——在场馆之外,我们都有各自的身份和工作,但就像机核那句slogan“玩游戏的都是朋友”——到了核聚变,你一定会为自己是一名玩家而深深自豪。
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