上周末,韩国国内的单机游戏大出版商、代理商和中盘商纷纷聚集在索尼互动娱乐韩国分公司在首尔YES24音乐大厅举办的“PLAYSTATION ARENA”活动现场。
在韩国国内上市仅仅一个月,《怪物猎人:世界》的出货量就超过10万份。《怪物猎人:世界》因此与今后将在韩国发售的PS系新作一起成为会场热议的话题。
《怪物猎人:世界》是在全球范围内出货量达到750万枚并以此成绩刷新卡普空公司有史以来最高出货量纪录的作品。在韩国国内《怪物猎人:世界》也很受欢迎,属于实体版的确好卖、数字版的销售趋势也很稳健的大热作品。
在《怪物猎人:世界》之前,在韩国国内出货量超过10万枚的传统客厅主机游戏有《侠盗猎车手V》《最后的生还者》等。记者在PLAYSTATION ARENA现场遇到的韩国国内大型中盘商的相关人士表示:“《侠盗猎车手V》的韩版是2013年出版的,但出货量突破10万枚据说是在2015年-2016年期间。”“《怪物猎人世界》的韩版是1月末上市的,一个月的国内出货量就达到了10万枚,可说是我个人从业十几年以来第一次见到的火爆行情。”该从业人士的惊讶之情溢于言表。
是否在正式场合公布韩国销量数字属于CAPCOM公司的权限。CAPCOM现阶段虽然公布了全球累计出货量,但还没有正式公布分地区的数值。《怪物猎人世界》韩国国内出版商GAMEPIA公司表示:“请理解我们目前还很难公布详细数值”,但同时也告知记者“我们可以告诉你《怪物猎人世界》在韩国收获了前所未有的良好业绩,这一点是没错的。”
《侠盗猎车手V》和《最后的生还者》都是多年以来销量非常稳定的长卖作品。记者期待《怪物猎人:世界》在创下前所未有的首发速度之后,也能在韩国市场划出常卖曲线。
另一方面,记者也关心这样一个问题:《怪物猎人:世界》得到了玩家们的集中关心之余,其他同期发售的作品是否会仍然处于相对而言的“灯下黑”状态?
龙山电子商业街的经销从业人员表示“整个2月份,在名为《怪物猎人世界》的台风面前,其他游戏处于”门前冷落车马稀“状态”,“玩家们今后是否会再度开始关心新的游戏,还有待观察。”
某位要求隐去姓名的出版商从业人员表示:“一般情况下,我们认为,以韩国主机游戏市场的狭小体量,我们引进的游戏即使与大作一起面世也不会受到很大影响,因此我公司在拟定发售日期的时候一般不考虑其他游戏的排期。”“但是,我们也关注了《怪物猎人:世界》的市场效果,我公司在今后排定发售日期时会分外注意这一点。”
现场还有一个梗,韩国演艺界最有名的两位老猎人,李施彦(左边穿红衣服那位,曾在《请回答1994》里扮演方成才一角,掌机时代的老猎人,《怪物猎人:世界》属于刚上手的水平)沈亨倬(右边白衣兄,拍戏之余每天搓五小时《怪物猎人:世界》的硬核玩家)当天赶到了PLAYSTATION ARENA现场并进行了一场对抗。
经过两回合较量,现场胜负揭晓,事实证明:打好《怪物猎人:世界》,每天练习五小时的确很重要。
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