继去年与蜘蛛工房合办的“中国神话 — 造物2016”原型创作大赛之后,52TOYS今年又有了新动作。
去年的大奖作品《广寒宫》、《千手观音》、《持国天》等均在视觉与创意上带来了惊艳级的冲击,除在BJCC(北京漫控潮流博览会)上展示之外,还在纽约漫展(NYCC)上亮相,为世人带来了中国神话的曼妙与神秘。
今年,52TOYS选择与腾讯旗下的《王者荣耀》携手,共同举办以《王者·匠临》为题的新一届原型创作大赛。本次比赛将根据创作方式划分为“传统雕像类”和“数码雕塑类”两个大类,设计作品主题划分为“王者组”和“创意组”,风格包括Q版和写实。“王者组”的参赛设计师将根据《王者荣耀》现有形象进行立体化创作,而“创意组”的参赛设计师可以在《王者荣耀》现有角色形象的基础上创作新皮肤、新造型。
目前本次大赛报名工作已正式开启,创作期将持续6个月。2018年4月将开始进行玩家投票、《王者荣耀》项目组初评、以及终审评委组最终评选,2018年5月公布比赛最终结果。
与往年相同,今年励德漫展(ReedPOP)也是原型创作大赛的联合主办方。同时,大赛的评委阵容也一如既往地豪华:
52TOYS每年通过组织主办原型创作大赛、国际原创艺术与设计师玩具展等专业活动,吸引来自国内外的原型师、设计师创作原创作品。运用52TOYS在文创衍生品产业的布局,通过产品设计开发、生产、销售、推广、版权合作等诸多优质资源和丰富经验,发掘优秀的人才和作品,并将优秀作品商业化向海内外进行输送。
——52TOYS CEO 陈威
目前,“王者·匠临”2017原型创作大赛已经在SHCC启动。原创设计师是否能够在艺术创作与商业化之间找到一个最佳的平衡点,52TOYS这样的模玩衍生品品牌如何利用既有的优势,精研文化衍生品与周边这一领域,在整合优质资源和发掘优秀设计师等方面形成完整的产业生态,都值得投诸以更多的关注。
毕竟,生存与发展,对于新兴产业的领军者而言,始终都是一个无法回避的命题。
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