市场上各类卡牌游戏层出不穷,如果你想从已经习惯的卡牌套路中出来,想尝试不同的的策略博弈与极致爽感,那么这款正在参加新品节的《恶魔召唤》绝对不容错过!游戏 Demo 现已开放,欢迎大家尝试和支持!
由伏特加加开发、GCORES PUBLISHING 机核发行负责的《恶魔召唤》是一款玩法新颖,通过绘制法阵,连接节点出牌的卡牌游戏!游戏包含“单机肉鸽爬塔”和“联机双人对战”两大核心模式,能够满足不同类型玩家的策略与竞技需求!
单机PVE模式包含3个独立牌池,超过300张丰富卡牌以及40多位机制独特的强敌。牌池经过深度设计,灵活且令人惊喜的组合层出不穷,希望各位也能在游戏中探索属于自己风格的策略。
出牌不再是简单的“打出”,而是深度的“构建”。你需要通过连接节点绘制出法阵来释放法术,每一张卡牌所处的位置和连线的先后顺序,都会引发不同的反应。同时,牌组将自由分配至各个法阵节点,你可以提前了解未来的两张卡牌,进行更长远的布局。
此外在增益方面,《恶魔召唤》采用了十分灵活的装备-药膏系统,装备不仅可以自由穿戴,还可以通过药膏修改装备触发的时机与数值。多余的战利品可随时出售换取资源,让你能针对不同机制的强敌打造专属套装,并在战前灵活切换。
此外,肉鸽爬塔游戏中带惩罚性的随机事件虽然增加了变数,却也常常带来令人沮丧的负面反馈。《恶魔召唤》路线中的所有随机事件与选项均以正向为主:既保留了高风险高收益的刺激博弈,也必定提供一个基础收益的保底选项。游戏中没有充满恶意的随机惩罚,玩家的每一次抉择都将带来切实的成长,让路线规划更加稳定可控。
除了保留单机 PVE 的深度构筑特色,《恶魔召唤》在联机 PVP 模式中进一步引入了极具博弈感的“共享法阵”机制!中央的法阵的六个节点中,虽然设置了敌我半区,两位玩家只能在自己半区的三个节点放置卡牌,双方都能利用所有节点打出自己的法术,并正常结算它的效果!你可以提前算计布下陷阱,也可以抓住破绽半路截胡!但小心,你的对手也随时可能反将一军。告别同质化对局,欢迎各位加入玩家群,实时与各位牌友约战!
《恶魔召唤》现已加入新品节,欢迎大家前往下载试玩 Demo!如果你喜欢这款游戏,请务必将它加入心愿单!此外,欢迎加入官方QQ群,在群内你可以第一时间匹配对局、反馈实战体验,与开发团队交流关于卡牌平衡与机制的建议!
🎮 Steam 商店页面: https://store.steampowered.com/app/4075830/_/
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