英伟达于今日正式公布 DLSS 5 技术,将于9月3日首发登陆《NBA 2K27》。据悉,这项技术适用于所有GeForce RTX 50系列显卡、笔记本电脑以及GeForce NOW。英伟达引入了3D引导神经渲染,标志着AI实时图形向好莱坞级别的高画质迈出了关键一步。
Visual Concepts高级制作人Peter Kavic表示,这项技术赋予了开发团队极高的控制力。团队可以设定整体色调和风格以匹配原有的艺术方向,还能使用像素级的细节提升控制遮罩在关键部位精细调整角色,同时细致地还原角色外貌。
官方表示,DLSS 5将游戏引擎渲染的画面作为坚实的底层基础。在图形管线的最后渲染阶段,DLSS 为场景注入逼真的光照和材质。同时,开发者可以确保引擎帧决定保留的内容,并由美术人员指导修改的部分。
为了实现DLSS 5,NVIDIA研发了全新的实时AI模型。该模型能够以确定性的方式运行,在处理相同的输入帧时输出一致的结果。本次的技术直接锚定渲染帧,通过学习识别引擎数据来分析屏幕上的物体、材质、空间关系和光源。
在性能方面,DLSS 5采用严格的单帧输入和单帧输出模型,并直接利用游戏引擎的运动向量来保证每一帧都保持稳定。它配备了专为实时3D渲染管线设计的紧凑型神经网络,能够利用GeForce RTX 50系列显卡的Tensor Core在本地单GPU上运行,在最高4K分辨率下保持流畅的帧率。
官方强调,DLSS 5为开发者提供了丰富的艺术控制工具。开发团队可以通过不同的模型选择、结构强度和色调强度调整,以及语义AI遮罩,在不改变核心身份的前提下,为角色和场景增添逼真的光响应和材质细节。
在《NBA 2K27》中,GeForce RTX 50系列用户开启 DLSS 后能够获得更自然的皮肤次表面散射、发丝光影以及更深的接触阴影。GeForce RTX 5090用户在4K分辨率、超级预设加光线追踪和DLSS 5的加持下,帧率最高可达370帧。在2560x1440分辨率下,RTX 5090的帧率最高可达590帧。
若要体验本技术,玩家需要下载9月3日推出的 GeForce 驱动程序并在游戏中开启DLSS神经渲染选项。NVIDIA表示,未来还将持续推进模型优化,在秋季带来更多性能提升。
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