很多游戏的初始武器基本沦为过渡道具,但《星海乐章》这把1 级长刀,直观感受还是不一样
很多动作游戏里的初始武器基本沦为过渡凑数道具,但《星海乐章》这把开局解锁的 1 级长刀,彻底打破了大家对新手武器的固有刻板印象。
不同于笨重拖沓的重刀,这把长刀攻速出众,攻击范围可观,刚上手熟练一套基础连招就能触发终结技,成群小怪轻轻松松一扫而尽。不用等到中后期积攒优质装备,新手期就能玩出群伤清场的爽感,完全不用熬到后期攒装备,开局就能打得很帅气。新手上手也能打出极具观赏性的操作。
最亮眼的当属打磨到位的操作手感,整体十分轻盈灵动。 它的手感一点都不笨重。 在规避怪物红光攻击完成闪避之后,能够丝滑衔接普攻与成套连招, 无缝衔接平 A 和连招,前后摇都很舒服,不会有 “挥一刀卡半天” 的僵硬感。大范围攻击 + 灵活闪避,打群怪的时候特别顺手,既能拉开距离安全输出,又能贴脸打爆发,节奏把控起来很顺手, 战斗节奏自由随心。
结合上一篇介绍的单手剑来看,两把初始武器的玩法体系区分度极高 。同样是初级武器,单手剑偏精准连击、单体无伤,长刀就是主打压制感和清场效率。两套不同的连段下来,终结技的演出也各有特点,不会有 “换皮武器” 的敷衍感。哪怕只是 1 级白板, 就能支撑起两种截然不同的战斗思路,细节诚意十足。
玩下来最舒服的一点,就是这种纯粹的操作爽感。 没有抽卡刷词条的负担,不用靠数值碾压,选一把顺手的武器,摸透节奏就能打得很帅。买断制单机的好处就在这,战斗的乐趣全在操作和手感里,不用为了强度被迫肝养成,安安心心砍怪就很快乐。
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