玩惯了各类数值碾压的游戏,试试我们《星海乐章》的初始战斗,真的有点惊喜
不用顶配装备、不用刻意养成,开局仅依靠系统赠送的一级单手白板剑,没有任何额外属性加成,仅凭自身把控走位、把控战斗节奏,就足以打出漂亮的无伤通关。我们希望让大家在新手阶段就能真切感受到动作操作带来的游玩乐趣。
录的这段30秒实战视频中,全程都是基础操作,没有复杂的高阶搓招。普通平A就能顺畅衔接处决追击,一连打出三段追加攻击,衔接很利落,打击反馈也很到位。即便是刚接触动作游戏的新手,无需长时间反复练习手法,也能轻松打出行云流水、观感帅气的成套连招。
怪物攻击会有清晰的红光提示,找准时机就能触发完美闪避,无缝躲掉所有伤害。搭配韧性机制,打斗过程特别流畅,不会有莫名僵直、被强行打断的尴尬,整场战斗的攻防节奏全权交由玩家把控,带来正统且舒适的动作游戏游玩体验。
没有抽卡、没有繁杂的日常任务,也没有各种隐性付费套路。游戏的乐趣完全来自操作、预判和战斗节奏,不靠数值堆砌强度,找回了早年玩日式ARPG那种简单、纯粹的快乐。
从一把新手白板剑开始,慢慢摸索走位、练习连招、无伤通关,这种一点一滴的操作成长感,值得体验一把。
喜欢低压力、高流畅度二次元动作游戏,偏爱老式日式科幻ARPG的朋友,可以去Steam搜【星海乐章】加个愿望单。
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