出版于2019年的《在黑暗中玩的危险游戏/Dangerous Games to Play in the Dark》是一本“灵异游戏指南”,书中介绍的游戏有古早的“血腥玛丽”和“百物语”,有亚洲区流行的“独人捉迷藏”和“角落游戏”,也有近些年流行的“电梯游戏”和“答案先生”……
书中的内容非常有趣,作者露西亚·彼得斯的写法也是引人入胜,她将二十四个灵异游戏分成六个类别,不仅写出了每个游戏玩法的分步骤详细说明,还列出了相关历史背景、游戏目的、风险等级和风险警示等内容。
只是就我感觉,作者在历史背景考证方面并不严谨,许多地方存疑。
刨除这点,读这本书还是让我挺开心的,毕竟我永远不会去尝试其中的任何一个灵异游戏,读完就算过把瘾了 (◍>◡<◍)
1, 悬浮聚会(Light as a Feather, Stiff as a Board)
游戏参与者每人仅伸出一根手指,就能令担任“悬浮者”的人悬浮起来,但游戏结束后,“悬浮者”未必还是原来的那个人……
——美剧《悬浮聚会》(2018)便以此为主题。这个都市传说游戏看起来像是近年才流行的,实际上17世纪就有游戏相关的文字记录了。
十名游戏参与者每人带着一部手机围坐成圈,通过拨打电话召唤“答案先生”,与其交换问答,如果“答案先生”不满意,会夺走参与者身体的一部分。
——书中只提到这个游戏是手机普及后流行的,实际上这是20世纪初在日文网络上流行的“怪人answer”游戏,2010年前后流传到了英文互联网。
两名以上的参与者在黑暗中围坐成圈,用开了闪光灯的相机拍摄灵异照片。
——书中警告,事后不要冲洗照片,不要看照片,务必毁掉相机。
那这游戏玩了跟没玩有啥区别啊?!白白浪费一台相机……щ(ºДºщ)
6,蓝宝贝,宝贝蓝(Blue Baby,Baby Blue)
——如果游戏失败,鬼婴的母亲会出现,游戏参与者的结局便可想而知了。以此为主题的恐怖电影《召唤蓝宝宝/The Summoning》于去年上映。
用镜子和纸牌召唤“黑桃女士”,如果运气好,她会实现你一个愿望。
——书中没有提及的是,这个俄罗斯版血腥玛丽游戏据说是受到了普希金著名短篇《黑桃皇后》的启发。
——书中提醒,这个游戏最好是一个人玩,因为客人无法忍受太多活人存在…… (ͼ̤͂ ͜ ͽ̤͂)
9,午夜游戏(The Midnight Game)
游戏参与者们要在午夜12点召唤“午夜人”,随后每人靠一根点燃的蜡烛保护自己,努力活到凌晨3点33分。
——书中说这个著名的都市传说游戏历史悠久,存疑。2013年时同名恐怖片上映。
著名的日本都市传说游戏,以此为主题的影视文学和游戏挺多,这里就不多说了。
源自日本的都市传说游戏,又名“不倒翁先生”,游戏玩家要在浴缸中召唤灵体,并在对方抓到自己前,喊出“Kitta(切った)”。
——玩法有点像“一二三,木头人”。书中没有提及,但这个游戏与“独人捉迷藏”是同时在日文互联网上流行起来的。
12,蜡烛游戏(The Candles Game)
首先,让搭档在房子的每一个房间和走廊上都放一支蜡烛,然后清走房间里的所有生物,只留下游戏参与者一人。午夜11点10分,游戏参与者要独自找出所有的蜡烛并点燃。
——书中没有提及的是,这个游戏最初是2013年被人发布在Reddit的NoSleep版块上的,相较其他游戏,流传度并不高。
13,心灵之门(The Doors of Your Mind)
又名“红门,黄门”或者“七门游戏”。游戏参与者需要在他人的引导下进入恍惚状态,探索自己潜意识中的不同房间。
——依然是源自Reddit的NoSleep版块的游戏。据说不同的门后有不同的人,如果遇到老妇人或者穿西装的男子,不要与其对话,立即离开。
14,电梯游戏(The Elevator Game)
源自韩国的著名都市传说游戏,通过按“4,2,6,2,10,5”电梯按键,进入异世界。期间如果有女性进入电梯,要当作没看见,务必不要理会。
——作者提醒,如果在游戏中途失去意识,醒来后发现躺在自己的床上,却失去了这段时间的记忆,那就要仔细想想自己所处的是否是原来的世界了。同名恐怖片于2023年上映,我觉得拍的不太好看。
15,通往异世界的衣橱(Closet to Another World)
2014年时从日文互联网传入英文互联网的都市传说游戏。通过进入衣橱并计算年龄数字前往异世界。
——据说这是个单程游戏,一旦成功就无法从异世界返回了。
16,黑色电话游戏(The Black Telephone Game)
用一部黑色转盘式电话座机,拨打2-0-4-0-6-0-8-0和2-5-5-1-5-8-2-3两组数字,以此进入异世界。
——书中提到这个游戏与“电梯游戏”和“通往异世界的衣橱”出现在网上的时间大致相同,但实际上本世纪初“黑色电话游戏”便在日本流行起来了。此外,我怀疑乔·希尔的恐怖短篇《黑色电话》有可能是从这个游戏得来的灵感。
躲进衣橱,点燃火柴,便能将“衣橱恶魔”带入现实世界。
——作者提醒,即便活到游戏结束,以后也尽量不要再打开这个衣橱,毕竟谁也说不准会放出什么来。
18,独自抢椅子(Musical Chairs Alone)
在午夜时分,游戏参与者要独自一人,与看不见的客人玩抢椅子游戏。
——作者提醒,无论游戏结果如何,事后撒盐净化都是必要的。
即著名的“四角游戏”,四个人站在房间的四个角落里,依次拍前一人的肩膀,目的是召唤出“第五人”。
——书中说这个游戏是2010年从韩国开始流行的,实际上零几年的时候天涯就有相关热帖了,更早能追溯到2000年日本上映的《世界奇妙物语》电影特别篇中的《雪山凶灵》,这个故事拍得非常吓人!
20,姐妹游戏(The Sister,Sister Game)
又名“萨拉·萨丽塔Sara Srita”,双人游戏,通过掷硬币的方式,联系萨拉·萨丽塔的亡灵回答问题。另一种说法是萨拉和萨丽塔是一对孪生姐妹的名字,联系到的也是一对孪生姐妹亡灵。
——有点像另类的钱仙游戏。作者提醒,萨拉·萨丽塔会说谎,即便它说自己离开了,也未必是真的。
21,红书游戏(The Red Book Game)
在黑暗的房间中点燃一根红烛,一边提出自己的问题,一边翻开红色封皮的纯文字厚书,手指随意指到的文字就是答案。
——据说是源自墨西哥的灵异游戏。相关主题的恐怖电影《红书召魔》已经拍了两部啦。
22,指南针游戏(The Compass Game)
类似笔仙和通灵板的变体,游戏中用圆规代替了笔或指示板。
——相关禁忌也和笔仙相似:不能问“来者”是好是坏;未经“来者”许可不能停止游戏;游戏后要彻底毁掉纸张。
23,占卜游戏(The Fortune Game)
站在十字路口,待到陌生人经过时,遮住自己的脸,不要看对方,提出问题,等待对方的答案。
——即著名的“十字路口占卜”,作者附在书后的参考资料里赫然列出了伊藤润二的《至死不渝的爱》哈哈哈哈哈哈哈哈哈!!!
24,纸牌游戏(The Playing Card Game)
拿掉纸牌中的大小王,按游戏规定的方式洗牌摆牌,之后一边提出问题一边翻开纸牌。
红心代表“是”,黑桃代表“否”,方块代表“或许”,梅花代表“不知道”。
——这个游戏有单人模式也有多人模式,游戏过后最好烧掉整副纸牌。
评论区
共 2 条评论热门最新