与一直以来斯普拉遁的pvp玩法相比,涂击队这次选择了单机玩法。作为创新来说这种设计无疑是很吸引人的。毕竟比起网络延迟和坑爹队友,能自己一个人疯狂喷射鲑鱼怪物明显更加好玩。这次的舞台从竞技场搬到了涡潮群岛。在《斯普拉遁3》里人气爆棚的偶像组合“鱼浆帮”——莎莎、曼曼和鬼福——为了还清蛮颓镇欠下的巨额债务,跑到这片远离人烟的群岛上寻找值钱的遗物。你要面对的,是源源不断、来势汹汹的鲑鱼大军。
本作的主角是一名被称为“机械师”的鱿鱼族,一个手很巧、擅长制造装备的年轻人。他手里的武器跟正作里那些光鲜亮丽的家伙完全不一样——饮料瓶做成的墨水罐、破网球拍改成的弓,浑身散发着“万能胶带和废品拼凑而成”的手工感。攻击、涂地、潜入墨中游泳等,这一套核心操作的手感相当舒服。Switch 2 Pro手柄升级后的HD震动,让每一次射击和爆炸的反馈都特别扎实。全十一种武器种类都回来了,斯普拉射击枪、泼桶、防空伞、斯普拉机动枪等等悉数回归。
真正让这游戏让人停不下来的,是“小工具”系统。小工具是独立于主武器的特殊装备,根据你装备的墨水罐类型分成三大流派。速度罐主打机动和闪避,有能让你瞬间后跳脱险的“跳跃炸弹”,也有像钩爪一样拉近距离的“忍者钢丝”。每个小工具还有独立的强化路线,随着角色升级,能装的技能越来越多——是走极端爆发流还是走持续伤害的控场流,全看你自己。
《涂击队》的主线大约十八个小时,但这并不是这款游戏的全部。游戏准备了五种完全不同类型的主线任务:有线性推进的常规关卡,有考验清场效率的地下遗迹,有需要针对特定鲑鱼调整打法的巢穴任务,有一口气冲上山顶的冲刺关,还有挖水晶时贪心多挖一会儿就能拿更好奖励的采集关等。
值得说道的是,针对喜欢联机的玩家,《涂击队》的做的也很不错。游戏支持最多四人在线合作,虽然只有房主能选关,但每个玩家都能独立获得战利品,关卡进度也会同步反映在所有人的流程中。要是单人玩到一半需要帮手,还可以向全世界的玩家发出救援请求,来帮忙的人能拿到报酬,双方都有好处。
不过说实话,我个人还是觉得单人体验更有味道。因为本作精妙的关卡设计,人一多火力变强,攻略难度难免会下降,游戏体验反而会向普通合作射击游戏靠拢。和朋友一起爽快清场当然也很快乐,但那种一个人像解谜一样摸索打法的感觉是完全不同的。
《斯普拉遁 涂击队》是一款把核心玩法循环打磨得相当出色的动作RPG。新登场的小工具个个都很有吸引力,强化要素强到让人忍不住一直追下去。硬核的战斗逼着你去认真思考配装,而反复试错的过程本身就乐趣无穷。五花八门的关卡一个接一个,完全不会让人觉得腻。整体节奏、平衡性和难度曲线都把控得很好自定义系统层层递进,不断催生出新的配装思路,让你总想试试下一个组合。如果你是系列粉丝的话,千万不要错过这部作品。
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