● Game Developers Conference 2026 Game Developers Choice Awards(2026年游戏开发者大会·游戏开发者优选奖)
o 观众奖(Audience Award)获奖
o 社会影响力奖(Social Impact Award)最终候选
● 东京电玩展2025 Sense of Wonder Night 2025(2025年东京电玩展·奇想之夜)
o 观众大奖(Audience Award Grand Prix,最高奖)获奖
o 最佳美术奖(Best Arts Award)获奖
o 最佳演示奖(Best Presentation Award)获奖
● 台北电玩展2026 Indie Game Award(2026年台北游戏展·独立游戏奖)
o 总冠军奖(Grand Prix)获奖
o 最佳音效奖(Best Audio)获奖
● The Indie Game Awards 2025(2025年独立游戏大奖)
o 最佳情感表现奖(Emotional Impact)获奖
o 年度独立游戏(Game of the Year)最终提名
● Game Connection x ChinaJoy 2025 Indie Game Awards(2025年Game Connection与ChinaJoy联合展会·独立游戏奖)
o 最佳模拟游戏(Best Simulation Game)最终提名
● The 15th Annual New York Video Game Awards(第15届纽约游戏大奖)
o 最佳宝藏奖(Chumley's Speakeasy Award for Best Hidden Gem)最终提名
● International Videogame Competition at Anifilm 2026(2026年国际电子游戏竞赛)
o 杰出艺术成就奖(Artistic Excellence)提名
o 最佳儿童游戏奖(Best Game for Children)提名
■《折言》游戏简介
本作将让玩家通过游戏的"操作"沉浸式代入登场人物的视角,体验人类认知中潜藏的"扭曲"。
玩家的基本操作为按下按钮
游戏将根据玩家的操作逐渐推进故事剧情
■《折言》故事剧情
在一个本该与往常无异的早晨,少女醒来后发现父亲不见了。
取而代之的是一个陌生的男人。困惑的少女,牛头不对马嘴的对话,还有男人递过来的神秘药物。
这个男人究竟是谁?父亲又去了哪里——。
请陪伴这位少女,一同踏上那段未知的旅程,体验她的故事。
早晨醒来,出现了一个陌生大叔
被要求坐在椅子上的主角
【创作者简介】
yona (X :https://x.com/yona_unltb)
独立游戏创作者。出生于基督教牧师家庭。大学毕业后,就职于游戏开发公司room6。在该公司参与了《言灵日记》、《狐与蛙之旅》等游戏的开发及发行工作。2022年成为讲谈社游戏创作者实验室第二期生,正式开始活动。2023年10月发布了出道作品《In His Time》,2025年7月24日(周四)发布了第二部作品《折言》。
评论区
共 条评论热门最新