V社于今日宣布将扩展验证计划的范围,使之覆盖今夏开始发货的 Steam Machine 和 Steam Frame。 与 Steam Deck 验证一样,团队的目标是帮助顾客了解给定游戏在这些新设备上直接开玩的体验如何,以及游戏在用户不需要额外工作或配置的情况下运行顺畅度如何。
Steam Machine 是一款运行 SteamOS 系统的 PC,其设计初衷(之一)是供玩家在客厅轻松畅玩 PC 游戏。 Steam Machine 的硬件性能大约是 Steam Deck 的六倍,但所运行的软件与 Deck 相同,包括 SteamOS、Steam 界面和 Proton(一款能让 Windows 游戏在 SteamOS 上运行的工具)。
Steam Machine 验证的要求与 Steam Deck 验证的要求几乎完全相同,主要关注顾客直接开玩时的体验:默认的控制器配置是否好用? 默认的图形设置是否表现良好? Steam 上数以万计的游戏已经进行了 Steam Deck 验证,所以无论是开发者还是顾客都会对 Steam Machine 验证计划感到非常熟悉。
简而言之:如果一款游戏在 Steam Deck 上运行良好,那么在 Steam Machine 上也会运行良好,无需开发者进行任何额外工作。 而即便由于 CPU 或 GPU 性能问题导致游戏在 Steam Deck 上运行不畅,在 Steam Machine 上还是有可能顺畅运行。 如果开发团队有这样的游戏,无需采取任何行动:V社已经开始在 Steam Machine 上测试在 Steam Deck 上性能表现低于要求的所有游戏。
尽管 Steam Frame 主要是为从 PC 进行高质量的游戏流式传输而设计的,但其本身也是一台运行 SteamOS 系统的完整 PC,能够独立使用:无需连接至任何其他设备,游戏可以完全在头戴式显示器中运行。
与 Steam Deck 验证计划类似,Steam Frame 独立运行验证计划专注于顾客在独立运行模式下开箱即玩的体验。 采用的标准也是类似的:默认图形配置需要运行良好,文本和 UI 元素在内置显示器上清晰易读,而且默认控制器配置需要良好兼容 Steam Frame 控制器。 VR 游戏和非 VR 游戏采用的都是同样的测试标准。
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