当最后的神血从剑尖滴落,你会接受救赎,还是点燃属于众生的薪火?
类银的爽点,到底是靠反应、背板、肌肉记忆击败BOSS的成就感,还是靠游戏构筑和能力成长,凭借数值、机制把Boss压着打的爽感?
绝大多数开发者选择了前者,而《神陨之地》的决定是:两个都给。
游戏整体采用了像素风格,配色舒适,长时间游玩不伤眼睛。其实demo阶段我就试玩过这个游戏,不过经过正式版的优化,游戏整体质感居然还有提升,着实让人感到惊喜。而且游戏的BGM也很好听,不同场景搭配不同BGM沉浸感很不错,有点当年玩彩虹岛的感觉了。
神力印记、权能碎片、神力附体三套系统加起来一百多种能力,操作流和轮椅党都能玩。
游戏有九种风格迥异的破碎之地,百张纵横交织的地图。这些曾经神圣的神域之中,如今游荡着20余位被神力扭曲的强大Boss,以及形态各异的造物。
完整主线流程在10小时左右,具体看大家选的难度和玩法。难度自定义系统全部保留,从轮椅平推到自定义地狱都能自由调整,跳跳乐难度既可以自由调整,也可以选择直接跳过,跳跳乐恐惧症的appleU请放心入坑。
目前,《神陨之地》的游戏Steam定价为38元,首发八折只要30.4元,折扣会持续14天,对类银游戏感兴趣的玩家不妨重点关注一波。
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