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《哀鸿:城破十日记》制作人发布致歉信:承认没有为玩家构建合理的情绪出口
致歉和致谢
蛙子蛙子蛙
2 小时前
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《哀鸿:城破十日记》制作人嵇零今日发布了个人总结,标题为“
是致谢,更是致歉。
”,回应了近期游戏发售以来产生的节奏。
在文章中,嵇零透露了《哀鸿:城破十日记》的首周销量为95915份,好评率为褒贬不一。
此外, 嵇零表示:“承认了这次故事专注于我的风格化表达与创作的同时,一些露骨的描述和悲剧场面让许多玩家感到了切实的冒犯、压抑或不适。很抱歉没有为大家构建合理的情绪出口,这是我要反思的。确实塑造了一个足够黑暗的故事,但却没有做到给大家带来足够正向的情绪和力量。”
因此,将准备通过如下措施来感谢和致歉:
我们承诺,在游戏发售首月内,在游戏内加入一条小的传记式IF线。If线具体的开发进度,我们会定期向大家同步。
我们会持续修复BUG,优化游戏内的体验。玩家在通关两个真结局后,主界面将切换为两张不同的动态回眸CG,并更换主界面配乐,以提升玩家通关真结局后的情感体验,此功能会与if线同步实装。
我们将为维护良好的玩家社群氛围做出更多努力,制作人会在今后更加谨言慎行,更加尊重玩家和社区的意见。
我们将在一年内更新第二语言配音,并确保采用专业且知名的声优阵容,为喜爱多语言配音的玩家带来更优质的体验。
我们准备了一张首周感谢图送给大家(附录在结尾),并举办二创活动,投入专项基金以支持优秀的同人作品。
我们将加快《哀鸿:城破十日记》原声音乐集和社区物品的制作进度,尽快开放给所有玩家进行下载与使用。
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