在特别直播活动中,V社联合创始人 Gabe Newell 为我们带来了诸多消息。在回顾 Steam 历程并给开发者和玩家带来更为出色的平台之外,同时宣布了全新的 《反恐精英:战术攻势》卡牌游戏、Steam硬件独占的《求生之路》体验以及《CS2.5》等。以下是4月1日凌晨举行活动的全部汇总:
为了保护游戏开发者,系统会自动检测游玩时间卡在1小时50分到2小时之间并屡次恶意申请退款的玩家。退款依然会通过,但玩家的 Steam 主页会永久显示记录。官方表示,退款是为了降低在 Steam 购买产品的风险而设计的,而非获得免费游戏的方式。如果V认定玩家正在滥用退款,也可能拒绝退款。
Gabe宣布调整 Steam 大促特卖折扣上限调整为99%。
《Dota 2》将引入优先状态升级。在下次版本更新后,普通(非优先)状态的账号将无法再进行天梯排位模式。只有优先账户才能与其他优先状态玩家进行匹配,有资格获得珍藏掉落、至宝轮盘进度以及未来的特定活动奖励。
如果玩家的《Dota 2》账号在3月累计胜场超过20场,且在2026年3月31日之前账号等级已达到50级以上,则将自动免费升级为“优先状态”(需绑定手机令牌)。 无法满足自动升级条件的新玩家,或者希望直接参与天梯匹配的玩家,可以通过 Steam 商店购买《Dota 2》优先状态升级,售价为14.99美元。拥有刀塔Plus并不能直接赋予玩家优先状态。
Gabe 表示,尽管过去几年里多次重拳出击,封禁了数十万个违规小号和第三方脚本账号,但由于游戏的免费性质,违规玩家重新注册账号的成本依然过低。
《CS2.5》正式官宣。Gabe 表示, 每天都在密切关注社区的反馈。团队深知大家对现阶段 Sub-tick 架构带来的延迟感到挫败,也完全理解玩家们对 CS:GO 时代那种绝对精准的急停、清脆的打击判定以及经典受击反馈的深切怀念。团队知道渴望更加流畅的移动体验,渴望一次能真正解决核心痛点的底层革新。
为了彻底解决急停不够丝滑和 Peek 劣势的问题, 团队将带来全向战术移动以及动态第三人称跑酷两项功能!Gabe Newell 表示,引入如此规模的物理层级和动画状态机的变动,意味着需要在全面推送前进行严苛的实战压力测试。即日起,游戏将开启《反恐精英 2.5》限量测试,以评估全向移动、视角切换系统以及网络同步在真实对局中的表现。
Steam Machine 将在《反恐精英》军火商系统中首发销售
Gabe Newell 今日宣布,Steam Machine 将在《反恐精英》的军火商系统中惊喜亮相。接受邀约后,玩家可在锁定期结束后将主机以实体形式兑换至收货地址。本次的创始者版本数量有限,玩家还有机会获得其他道具。
Gabe Newell表示,团队考虑过抽签,考虑过候补名单,最终看了看手头现有的东西。在供应受限的情况下,他们认为军火商渠道能够以一种玩家已经熟悉的方式,公平分配首批库存。
本次首发采用限时倒计时机制,与CS2现有的军火商报价流程完全一致。换言之,图中显示的价格可能仅为浮动价格的基准。Valve表示,正式零售渠道将于首发结束后另行公告,届时将提供512GB与2TB两个版本。
V社宣布将于2027年1月1日起禁止未本地化游戏在 Steam 商店上架与销售。 如果一款游戏未包含该地区官方语言的本地化支持(界面和字幕),将直接在该地区的Steam商店被隐藏。为确保玩家体验,官方同时将为达到销售门槛的独立游戏提供本地化服务的转介支援服务。
基于《反恐精英》IP 以及 CSGO 怀旧风格的的卡牌游戏《反恐精英:战术攻势》(Counter-Strike: Tactical Offensive) 正式公开。Gabe 表示,今后会推出大量卡牌游戏独占的《CS2.5》跨游戏内容。其中包括子弹曳光颜色、 击杀特效以及完全动态武器皮肤。
《CS2.5》的彩色烟雾弹将以《战术攻势》中以天梯奖励的方式独家发放,有效期为30天( 投掷物本身不受影响)。以下是第一赛季炫彩烟雾效果的预览:
全新订阅服务 Steam Minus 公开。每月9.99美元,玩家可畅玩精选游戏。库里每次只能同时激活 1 款订阅游戏。在游玩时长达到通关平均标准之前,其他所有游戏都将处于锁定状态。 家庭订阅版14.99美元一月,每个家庭可同时锁定最多 3 款游戏。
Steam硬件将迎来独占《求生之路》多人体验。与《光圈科技打工记》不同的是,非V社硬件虽然可以下载游戏,但游戏并不支持传统的输入设备。据悉,本作为VR玩家与其他玩家分别操控不同角色的实验性项目。游戏将通过眼球追踪和麦克风来控制角色。无论是丧尸的嘶吼与扑咬还是求生者使用医疗包,一切都相当刺激。
V社积极考虑被资方收购,正在制作“备受玩家期待的续作”
在会后记者会中,Gabe 透露V社积极考虑在保持独立自主的基础上被资方收购或上市,同时团队正在制作“备受玩家期待的续作”。同时 Gabe 拒绝给出详细信息。
拥抱加密货币!北美 Steam钱包推出提现和交易功能
Steam数字资产战略官兼链上体验首席布道师(图中)最终登场,宣布北美 Steam 钱包将拥抱 Web3。北美 Steam 钱包中的余额将全面代币化(代号 $STEM),并支持一键转出至北美各大数字货币交易。 本月晚些时候,北美玩家只需在 Steam 库中运行游戏即可额外产出由V社赠送的 $STEM。
Jeff Kaplan加入V社,担任《Artifact 2》制作人
传奇制作人 Jeff Kaplan 宣布加入V社,首款作品为混合卡牌战斗和 PVPVE 的《Artifact 2》(刀塔卡牌游戏)!Gabe 表示,这次一定会成功。
为保护玩家消费权益,Valve 宣布即日起对 Steam 平台所有游戏实施分级定价上限,并取消地区差价机制,所有地区统一采用美元基准价按当日实时汇率结算。
独立游戏:上限 $9.99(约 ¥73)
AA 游戏:上限 $29.99(约 ¥218)
3A 游戏:上限 $59.99(约 ¥437)
4A 游戏:上限 $99.99(约 ¥727)
Gabe 表示,Steam 始终致力于让优质游戏触达每一位玩家。定价上限将有效遏制近年来 3A 游戏售价虚高的趋势,而取消地区差价则是为了彻底消除区域套利乱象、维护全球玩家的公平体验。仅有《GTA6》等少数游戏将被认定为4A游戏。同时,开发者完全可以通过 $STEM 代币经济对冲汇率波动带来的损失。
Gabe Newell 宣布,以上所有重磅更新与服务,都将于太平洋时间 4 月 1 日 25:00 准时上线!
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