Epic Games 首席执行官 Tim Sweeney 于日前向全体员工发出内部信,确认公司将裁员超过 1000人。在内部信中,Tim Sweeney 透露《堡垒之夜》自 2025 年起用户活跃度下滑,公司目前支出明显高于收入。因此,Epic 最终不得不通过裁员及削减成本来维持运营。同时,Epic 也在外包、营销及部分岗位方面节省了超5亿美元,降本增效也能让 Epic 回到更稳定的状态。
Tim Sweeney 认为,公司面临的压力一方面来自行业整体环境,包括增长放缓、消费疲软、成本压力加大,以及主机销量不及上一代。同时,游戏还要与其他更具吸引力的娱乐形式争夺用户时间。
当然,Epic 也有自身的烦恼。尽管《堡垒之夜》依然是全球最成功的游戏之一,但团队在持续为每个赛季带来惊喜感方面遇到困难。游戏在重返移动端方面尚处于早期阶段,在与苹果、谷歌的长期纠纷背景下,这一过程也付出了不小代价。
根据 Tim Sweeney 的说法,此次裁员与 AI 无关。实际上,公司仍希望借助 AI 提升效率,让更多优秀开发者专注于打造优质内容与技术。展望未来,Epic 将重点打造更新鲜的赛季内容、玩法、剧情与线上活动。Epic 还将提升开发工具的稳定性与能力,加快从虚幻引擎 5 和 UEFN 向虚幻引擎 6 过渡,并计划在今年晚些时候启动新一代产品布局。
针对受影响的员工, Epic 将提供至少四个月薪资的遣散补偿、 延长医疗保险、加速股票归属至 2027年1月以及延长股权行权期限。公司还将于周四召开全员会议,进一步说明未来发展路线。
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