Pushka Studios 与 Assemble Entertainment 激动地宣布:充满乐趣且节奏疯狂的动作类肉鸽游戏《无尽猎杀》将于 2026 年 3 月 16 日 正式发售。游戏将在 PC(Steam、GOG) 平台推出,并登陆 Xbox Series X/S 与 PlayStation 5。
在过去一年中,通过试玩测试和一款令人印象深刻的 Demo 让游戏从热情的玩家们获取了大量反馈。如今,完整正式版即将发布,这也让参与测试并深受其吸引的玩家们倍感期待。
你将扮演一位高大威猛、身披重甲的恶魔猎手,在满目疮痍的地球上迎战一波又一波来自地狱的怪物。每一次的游戏都会逐渐演变成混乱而华丽的弹幕地狱战场——你需要打造毁灭性的战斗构筑、寻找稀有武器,并逐步揭开神秘的起源。
游戏包含丰富多样化的生态环境、越来越暴躁的敌人,以及永不停止的无尽模式。《无尽猎杀》带来持续不断的混乱战斗——在这里,每个恶魔几乎都是一个“会走路的战利品箱”。游戏将生存类玩法的紧张刺激,与掠夺射击游戏的深度成长系统结合在一起,呈现出一个炽热、被恶魔肆虐的世界。
《无尽猎杀》不仅仅是奔跑、躲避、追逐、砍杀与消灭敌人的游戏。它还是一个充满混乱、需要你进行策略移动、战术规划的世界——有时甚至需要大胆进行那些那可能会致命的实验,每一个决定都至关重要!
● 无尽波潮 – 面对不断升级的恶魔军团,在愈发激烈的战斗中生存下来。
● 自由构建 – 叠加升级、解锁协同效果,打造属于每一次冒险的独特玩法。
● 战利品驱动的战斗 – 发现具有随机属性的程序生成武器。
● 风险与回报的锻造 – 冒着高风险选择升级超豪华装备,但也可能将其毁坏。
● 多样化的环境 – 在从焦黑的城市与燃烧的森林,到充满地狱气息的荒原中战斗。
● 引人注目的视觉效果 – 充满黑暗、强烈的艺术风格,伴随着血腥和毁灭。
● 无尽模式 – 在无限递增难度的生存挑战中,检验你的究极构筑。
如Pushka Studios所述:“无尽的敌潮、不断变化的武器,以及每一次截然不同的玩法——生存、适应,并最终统治战场。”
在扩展测试阶段,团队对武器进行了深入测试,以确保玩家在正确选择时能够获得最大的战斗回报:
● 地狱锻造武器:稳定均衡,在大多数战斗中都表现可靠。
● 深渊武器:适合激进的近距离战斗,射速极快,但弹道扩散难以预测。
● 炼狱武器:单发伤害极高,但装填速度慢、弹匣容量有限,需要精心规划。
● 腥血武器:拥有巨大弹匣,可持续火力压制,但换弹时间极长,惩罚急躁的玩家。
● 战生武器:在远距离战斗中表现卓越,需要精准瞄准和时机把握。
这些武器类型的差异性突出了武器起源如何深刻影响战术选择与战斗节奏——而这只是众多系统中的一部分,还有更多内容等待玩家探索。
《无尽猎杀》将紧张激烈的生存玩法与丰富的掠夺射击成长系统结合,在一个被火焰与恶魔蹂躏的世界中,为玩家带来无尽的战斗与选择。
Pushka Studios 是一家来自乌克兰的独立游戏开发工作室,由热爱游戏的开发者创立,团队拥有多年开发、移植及合作项目经验。以创意与技术实力著称,团队现推出首款原创作品《无尽猎杀》。更多信息请访问:www.pushkastudios.com. 关于 Assemble Entertainment
Assemble Entertainment 是一家总部位于德国的独立游戏发行商,因发行多款成功独立游戏而广受认可,包括《小小贴纸铺》《Roadwarden》《驯牌师》《划划划》《阿斯加德的陨落》以及《末日地带》系列。
自 2016 年以来,Assemble 已发行超过 50 款不同类型游戏,涵盖治愈、恐怖、策略与 Roguelike 等多个领域,是推动原创独立游戏走向市场的可靠合作伙伴。
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