大的来啦!开局先下包,然后再去打?这就是将传统玩法的顺序颠倒过来的全新5V5快节奏“躲猫猫”射击游戏《终极旗令(Last Flag)》,现在就能入库开玩,支持简体中文。
不同于传统占点的传统输出玩法,游戏里玩家将扮演9种技能各异的英雄,谁率先将己方旗帜藏在各种犄角旮旯的位置,然后占领据点,辅之破坏敌方旗帜获得胜利。而先占点还是直接寻找旗帜,都非常考验你们的战术配合,快来叫好兄弟起床开机。
本作是一款快节奏5v5英雄射击夺旗游戏,游戏设定在电视直播的实况比赛,参赛者将尽其所能藏起己方旗帜、找到敌方旗帜并把它带回来,守住60秒即可赢得胜利,从而惊艳全场。可以说,策略、团队合作和混乱在这个终极夺旗游戏得以淋漓尽致地展现。
这款备受瞩目的第三人称玩家多人在线战术竞技英雄射击游戏将于4月14日正式登陆PC(Steam与Epic Games平台)。玩家还可以在近期开启的Steam新品节期间免费试玩本作至3月2日。试玩期间玩家可赢取专属装饰奖励(如“月辉金”主题皮肤套装),且所有奖励均可继承至四月正式版游戏。
实际上,夺旗(常缩写为CTF)是一种非常古早的玩法。夺旗是源由古时军事战争而来的。在战场上,军旗象征了两军的战况。
在20世纪的电子游戏领域,夺旗玩法也被引入其中,成为第一人称射击游戏的联机对战的其中一个模式。通常FPS游戏只围绕着竭力地得高分。而夺旗的模式引入了另一个目标,让第一人称射击游戏的联机对战多了另一种玩法。
大家都知道,一般夺旗模式中,双方的旗帜固定,导致很多地图的战术也固化。然而,在每一次《终极旗令》战局开始,双方增加了一节“藏旗”的步骤,也就是说旗帜在各家后方可以自己设置藏匿在哪里,由此增加了太多变数。
有了藏匿,便需要去探查,从而遭遇战会发生在地图各处,而非其他游戏中地图的几个固定热点。在整个12x9的地图中,有着类似楚河汉界的中间区域,位于这里的三个据点通过占领就可以成为复活点方便就近出击。两侧各自阵营6*9的54格中的后半侧都可以藏匿旗帜,但每次通过侦察会缩减范围,以便锁定具体区域。战局也会随着侦查逐渐变成明盘。
由此,作为英雄射击夺旗游戏,英雄在这里的工作并不只是战斗中的对抗。《终极旗令》中很多英雄技能设计是为了更快地找到对方藏匿的旗帜。比如,游戏中的“侦察兵”可以坐地唤鹰,开启鹰眼模式直接飞进后方进行空中侦察,这个技能可以锁定旗帜的大概区域,不至于自己顶着炮火深入后方步测。毕竟,相比于直接对抗,夺旗才是这个游戏中唯一的目标。
美国另类摇滚乐队梦龙乐队的主唱Dan Reynolds(丹·雷诺斯),及其兄长、同时也是乐队经纪人的Mac Reynolds,此前创办了一间游戏工作室Night Street Games。
Night Street Games是一家独立游戏工作室,由Imagine Dragons乐队经理Mac Reynolds与其主唱哥哥Dan共同创立。工作室致力于打造用心制作的多人游戏。旗下汇聚全球开发精英,共同开发《终极旗令》——一款以“乐趣至上”为宗旨的第三人称射击游戏,目标是为玩家带来终极夺旗体验。
《终极旗令》则是这家公司公开的首个产品,一款以“5V5夺旗”模式为主要玩法的英雄射击游戏,由兄弟二人共同担任项目的核心策划者与出资人。当然,这事儿其实也不算特别令人意外,他俩本身就是众所周知的游戏爱好者尤其是电竞类玩家,之前也多次为游戏相关舞台献唱。
《终极旗令》的创作灵感源于Night Street Games工作室创始兄弟Dan与Mac童年时的真实夺旗冒险经历。在他们看来,以往的夺旗游戏模式始终未能真正“抓住”那份藏旗与寻旗时独有的探索与兴奋感。
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