每当我盯着桐生一马如同刀劈斧削一般的坚毅面庞,他那额头上因愤怒而紧锁的眉头如同黝黑深邃的漩涡一般将我的视线吸走。回看2005年的初代《如龙》,那时的桐生面容还保有一丝温柔。桐生到底经历了什么才变成今天这副模样的呢?
《如龙》作为一部超过20年的IP,《如龙》的变化从来不是一蹴而就的,你能从每部作品中感受到如龙系列保守,但却稳扎稳打,循序渐进的前进脚步:《如龙1》奠定游戏基调,《如龙2》加入更热血更有操作感的战斗系统,到了ps3时代,《如龙3》开始加入各类小游戏,无厘头的、滑稽演出的苗头开始出现,而我们如今熟悉的桐生一马的形象也是从2008年的《如龙3》确立下来。
以前,每当有新玩家问我原版《如龙3》值不值得玩?我都会说你云一下剧情,看看发生什么了就行。作为08年的游戏,如今看来确实是稍显古早。
但现在,《如龙3》的重制版《如龙 极 3》与《如龙3外传 Dark Ties》即将同捆推出,在我花了30多个小时打通两部作品后,我终于可以给所有喜欢如龙的朋友说,是时候尝试《如龙极3》了,去了解下常年占据人气榜的反派角色「峰义孝」吧!
今天这篇文章,我会给你讲讲《如龙极3》带来的新变化,讲讲大受欢迎的峰义孝,以及游戏中的不良文化,当然,游戏中依然存在的一些影响体验的内容我也会如同桐生突入堂岛组一般地讲出来!各位就咬紧牙关接招吧!
《如龙极3》将原作的剧情重新演绎,分镜,演出都得到了修正,除此之外,为了补全3代的故事,还新增不少新剧情。特别值得一提的是主线内容全程都有中文配音。刘北辰老师演绎的桐生一马也是相当到位,几乎让我觉得是桐生在开口说中文。
推荐大家使用中文配音去卡拉ok馆里演唱一首中文填词版本的「像笨蛋一样」,其中的那段 “醒过来吧,不行啊,这样不行啊!🎵爱上了,爱上你,再也忘不掉。” 我觉得已经到了不输原版的程度~。进游戏可以自由活动后请直奔卡拉OK馆噢!
《如龙极3》新增了一个叫“牵牛花的日常”的经营模拟玩法。我们可以操控桐生亲自经营牵牛花孤儿院, 也是体验了一回当爸爸的感觉。每天早上给他们辅导功课,解决孩子们的心理问题,中午去厨房来一场做饭小游戏,下午去农田和牧场种田挤奶,也可以拿起你的鱼叉,来一场刺激的光枪射击式的捕鱼。
“牵牛花的日常”所包含的玩法都很简单,甚至有些都是在曾经的作品中出现过的小游戏,但是内容量却意外得多,小细节很丰富。经营,养殖,种田,缝补衣物,辅导作业,最后赚钱供养孤儿院,提升等级,形成一个循环。这期间会穿插不少桐生和孩子们平淡而又幸福的日常。
牵牛花里的每个孩子都有自己的好感度,随着我们进度的推进,每个孩子都会和桐生展开一场温情的支线小故事,还记得《如龙7外传》里,那些给了桐生莫大的勇气和希望的牵牛花的孩子们吗,我敢保证当你在《如龙极3》里看到那些孩子,亲自给他们辅导作业,与他们谈心的时候,一定会被触动。你别说,看着桐生笨拙又认真地处理孩子们各种各样的问题的时候,让我心里暖暖的。但受限于剧情,你会感觉桐生好像并没有在牵牛花呆多少时间,少了一些日常感。
在战斗系统上,《如龙极3》给桐生新增了一套叫做“琉球风格”的战斗模式。桐生会根据战斗中敌人种类的不同,从双节棍,长棍,双镰,盾刀,双叉,铁甲中随意切换。桐生左手持盾,右手紧握一柄短矛,短按、长按手柄上的不同键位,会派生不同的武器攻击方式,打起来那是相当华丽。比如,短按X键是短矛突刺,长按X却变成了双截棍的敲击。
琉球古武术是一种源自琉球群岛的武术,至今已有约700年历史。
琉球曾经作为一个独立的国家,它正好位于位于中国和日本之间,因此这里的格斗和兵击,深受中日两国影响,吸收了中日两国的各种武术和武器,尤其是17世纪以后在萨摩藩控制下实施的“禁武令”——而发展出一系列极具地域特色的民间兵击术。今天我就根据游戏里桐生能用的这几种武器简单介绍一下琉球古武术。
盾矛术是琉球最具代表性的复合型兵击之一,由盾与短矛组成。你可以想象成怪猎里的片手剑。最初来源于中国的盾刀组合,然而,由于琉球缺乏制作盾牌的原材料,且受禁令武政策限制,因此当地练武的老百姓因地制宜,逐渐以海龟壳替代金属与藤条编织的盾牌。与此同时,原配的刀被替换为一种极短的矛状武器,长度通常仅数十厘米。这种组合虽源于中国,却在琉球演化出独特的技术体系。游戏中的盾矛术拥有弹反的能力,随着等级提升,我们甚至可以依靠盾反弹飞敌人的子弹。
棒术是琉球古武术中初学者们最先接触到的武器,根据棒的长短不同所使用的棍术也不同。棒术共有22套不同棍型,占古武术全部型数的一半以上。在游戏里,当桐生掏出的则是船桨形状的棍棒。这也是因为琉球当地的百姓受到了禁武令的影响,于是便将日常出海使用的船桨作为武器使用。
看过《忍者神龟》吗?其中二哥拉斐尔使用的就是“钗”这种武器。“钗”最早由中国的一种叫做“铁尺”武器演变而来,在铁尺传入琉球后逐渐发展为当地标志性短兵。其形制为中部握柄、两端尖锐带护手的金属器械,主要用于格挡与戳击。琉球钗术后来传入日本本土,对江户时代町奉行(警察组织)使用的“十手”产生直接影响。
镰(Kama)原本是农耕工具,因在禁武令下仍可合法持有,成为琉球民间少有的可致人死命的金属武器。镰术多采用双镰并用,技法强调对敌人手臂肌腱、动脉及颈部等要害部位的精准切割。在游戏里桐生使用镰刀的时候就会采用一些非常凶残的切割,拉拽等攻击手段。
“铁甲”并非铁铠甲,而是一种类似现代指虎的拳套式兵器,由金属或硬木制成,套于手指背面以增强拳击威力。相较于我们熟悉的指虎样式,琉球铁甲的外观结构更为简陋,多用于近距离突袭或配合徒手技法。在游戏里,铁甲术的攻击拥有破防的能力,非常好用。
总之,在这次《如龙极3》中桐生把古武术发挥得很不错,例如遭遇成群敌人的时候,使用棒术的大范围挥击,遇到喜欢防御的敌人,使出铁甲重拳,便可轻松破防,敌人用枪攻击,也能抬起盾牌全部防掉,原版一些讨厌的敌人可以用盾反狠狠地反制它。关于琉球古武术的介绍也只是管中窥豹,大家还是到游戏里亲自体验一下。
《如龙极3》新增了一套叫做「LaLaLa爱之岛」的玩法,就是桐生用自己的翻盖手机去大街上用红外线连接加好友。这个设定其实还蛮符合当时的时代背景的。
《如龙极3》故事发生在2008年,本应该受到智能手机冲击的日本依然在使用着各种“先进”的翻盖手机。大家应该都听说过「加拉帕戈斯化」这个说法,原本指的是 加拉帕戈斯群岛这个与世隔绝的群岛,逐渐形成了独属于自己的小型生态环境 ,后来指日本企业在封闭的本土市场中过度优化技术标准,导致产品与国际需求脱节。
我们在《如龙极3》中使用翻盖手机加好友的设定就是来自日本非常有名的“红外线通讯技术”。这种技仅在日本独有。
「LaLaLa爱之岛」的玩法与《如龙8》交好友的玩法相似,但是多了一些独属于世纪初的美。与大街上形形色色的人交朋友,关系变好了便能看一些他们的小秘密,你别说,有些小秘密写得蛮搞笑的。比如桐生会在自己的秘密里说:“碰巧打倒过老虎。”
这次桐生的翻盖手机新增了一个自由定制的功能,简单来说就是你可以給桐生设计一个贴满粉色水钻加爱心的“辣妹手机”。给自己的日记本,手机,电脑贴水钻也是世纪初风靡亚洲地区的一件时髦的事情。我就给桐生的手机上贴了好几个爱心,因为手机的天线和吊坠两个装饰品是增加我们属性值的关键道具!你就研究吧,这里面学问深着呢。
6.「不良之龙」:桐生带着一群不良少女开机车打群架!
《如龙》系列自从6代开始更换引擎之后,如龙的即时战斗系统就坐上了起起伏伏的过山车,每一部都在发生一些变化。我甚至可以说现在的龙引擎不太适合做即时战斗,过大的惯性,有些迟滞的手感,很难找回曾经《如龙0》那种干脆利落的质感了。
但是,如龙也在想尽办法在已有的条件下进步,比如,如今的如龙在战斗系统上开始不断拓展广度。更丰富的战斗模式,更夸张的特效演出,更多的同屏幕人数。这就让打群架这件事突然变得爽快起来。我真的没法给所有人安利说:“如龙里打群架特别爽!”你也来打打!
但是,我真的太喜欢在如龙里打群架了,那种带着好兄弟,好姐妹,一同携手并肩作战,嘴上喊着奇怪口号,一个大脚飞踹进密密麻麻的人群,在里面中挥舞自己的双拳。我基因里那部分隐藏的暴力被游戏狠狠地挑动。
这次《如龙极3》中新增了一个叫做「最强列传 不良之龙」的打群架玩法。简单来说就是琉球当地的暴走族遭到了来自日本本土暴走团势力的入侵,桐生一马带领一支又漂亮大姐头组成的暴走团,抵挡入侵的故事。
与我们并肩战斗的绝大部分队友都是一个个不良少女,我们穿着华丽无比的战斗服,骑着轰天响的摩托,带领着好几十人一同将来犯之敌通通干趴,成为全日本最顶尖的不良战队!
你知道为什么日本不良少年,暴走族这么有名吗?我也特别好奇这个原因,于是当我搜索“平成16年日本街头犯罪率”的时候,不得不感叹,艺术还是源自生活。
最后这部分内容,我打算全部留给那个男人——东城会直系白峰会会长,峰义孝!以及完全为他制作的《 如龙3外传 Dark Ties》。
一个仅在《如龙3》中登场的反派,却在连续数年的人气角色排行榜中位居高位,自诞生起17年过去了,这个男人为什么至今被玩家念念不忘?到底怎么回事?峰!你都对玩家做了什么!!!
当我们从外到内分析它,峰仅在颜值这一块就能狠狠吸引一部分人,特别是这张面容冷峻邪恶的面容,充满了让人难以自拔的雄性魅力。但是,峰真的是一个邪恶的人吗?我这么说吧,颜值仅占它魅力的3成。
为了不给新玩家剧透,我仅对峰的经历做一个简单描述。峰义孝是一位真正的黑道,它从不会为自己的善行或恶行找理由,“我没有真好心,我也不是伪君子,我只是恶棍……只是个黑道。”它在东城会势力微弱之时,为了组织的壮大,为了东城会的延续,他够卧薪尝胆,忍辱负重。后来,他利用自己曾经是创业公司CEO的经验,为组织赚来了丰厚的资金,为东城会重新站稳脚跟做出了重大贡献(在如龙2中,东西大战,东城会元气大伤)。
峰义孝所随追求的目标,仅仅是一个能让自己信任,能让自己尽情施展,奉献的「理由」,这个理由曾经是“朋友”,但是朋友背叛了他,后来这个理由变成了“金钱”,但身边的人却会为了钱而不断厮杀,丑陋不堪……
峰是一个强大的人,他本可以成为桐生一马那样的人,但它的身边太多背叛,太多人为了钱抛弃一切……可是他依然保持着一个人的尊严,他尊重父辈,尊重组织,尊重那些曾为了黑道付出过的人。在剧情中我们能看到一个高傲却又谦卑的形象,而这种形象不是他装出来的,他知行合一。
当所有人都以为峰的内心也会变成一个争权夺利的小人之时,他的却闪耀着黑色的火焰。剧情中,峰逐渐爬上了东城会会长的位置,哪怕主角桐生都以为他会杀害原会长好自己取代位置的时候,他却用尖刀狠狠插向自己组员的手背,鲜血洒在他的脸上,峰怒吼道:“6代目会长死了,你们很高兴吗?!!!”
当峰与桐生一马这样纯粹,坚持本心的,坚定不移地相信那些愚蠢信条的人相遇后,峰说出了这些话:“我生平最痛恨的就是你这种,喜欢讲大道理,满口仁义的混账!”
《如龙3》的剧情以现在的视角来看稍显拖拉和不合理,但每当峰出场的时候,整个剧情的氛围都会被他一个人硬生扛起,气场甚至超越了桐生一马。峰义孝就像开场的封面一样,与桐生一明一暗,就像峰自己说的,“他们本可以成为最好的兄弟。”
《如龙3外传 Dark Ties》将时间线移到了正篇故事之前,讲述了峰义孝成长为黑道的过程。故事从峰被好友背叛开始,迷失方向的它最终加入了黑道。在初入黑道时,牵线搭桥的是一位名叫“神田强”的下三滥黑道,吃喝嫖赌无恶不作,但为了加入黑道,峰只好忍辱负重,在神田的手下做一些卑躬屈膝的事情。
在外传里,新增了一套“神田社会形象重塑计划”的玩法,我们要以混账老大的名字去做一些改善神室町的善举,这些内容被做成了外传中的支线。不得不说,这次外传的支线质量很高。我举几个例子。
日本外国劳工一直是一个日本的社会议题,在外传的一个任务中,我们就要帮助一个被黑社会以中介名义放高利贷的外国劳工。这位外国劳工白天辛勤工作,把自己干到晕厥,但赚来的钱却被黑帮骗走,峰出手相助后留下一句:“干净的钱,果然还是要干净的人来花。”
峰就是黑道,他知道自己做得事不干净。他从不给自己脸上贴上日本黑道那套“仁义”的假面。
当然,搞笑的无厘头的支线也有,像是集齐7个金珠,能实现愿望,找了半天金珠到底是什么,最后发现居然要在厕所里找尿结晶。
还有,神田大哥的内裤被人偷走,我们只好化身侦探,打倒神室町的内裤大盗——怪盗鲁裤头!看着峰一脸严肃地在地上找大哥内裤的样子,那种反差脱线感非常搞笑。
就像我以前说的,如龙系列的支线是非常现实主义的,他会从社会事实出发,从生活中的“人”入手,一番滑稽搞笑的展开后,最终再归于“人”。
作为一个主线时长6小时左右的外传,游戏还做了一套“地下城rogue玩法”,我们操控峰前往一个神秘的地下设施,打败每个场景的敌人,选择对应的能力,看看你一局能走多远。你别说,做得有模有样,值得简单玩玩看。
最后,感谢你看到现在。《人中之龙 极3 / 人中之龙3外传 Dark Ties》将会在2026年2月12号上线steam,也会在PS5\PS4\NS2平台发售,感兴趣的朋友请务必试试看~。
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