今天看到一款颇为独特的回合制策略肉鸽游戏上线:浓浓的美漫画风,采用回合制战棋类型玩法,每回合可以摆上一枚自动攻击的棋子,3、5回合就自动结束战斗……
简单玩了一下这款《弈战征途》,普通难度以内一把对局时长也就10分钟以内,目前我对这款游戏还是比较满意的,可以说非常适合过年期间亲朋好友串门时躲在房间里撸上几把了。
这游戏首发售价58,首发折扣价9折52.2元并持续一周,也就一杯顶配奶茶+一份小料,奶茶喝几口就没了,这游戏肯定能玩好久。
《弈战征途》虽然看图片很像传统战棋游戏,但其实它的肉鸽卡牌味儿也很重,这也就意味着本作很适合碎片式游玩,即便对局失败了我也是想着赶紧再来一发。
这都得益于本作极易上手的难度。每回合只要你摆上相应的雇佣兵棋子,它们就会自动向正前方突进,并且对面前的任何目标——敌人的士兵、军旗(类似《炉石传说》)你的血量或者战场物品发动攻击,率先让对方军旗血量归零的一方,即可获得战斗的胜利。
当然,再加上一点小小的运气,这两个因素将决定你对局中每一场战斗的成败。
比较好玩的是,虽然你很难对战棋世界观期待太多,但《弈战征途》还是给了玩家在旅途中遭遇随机的卡牌事件。这些简短却意味深长的故事,真的很对我等剧情党的口味。
整体来说,本作的养大爹成分比较高,把核心雇佣兵练起来后面就会玩得比较得心应手了。
不过《弈战征途》也是那种易上手难精通的类型游戏。对于高玩来说,当你熟悉了雇佣兵棋子之间的DIY后,你就得开始考虑抽卡出卡、技能属性替换以及BUFF组合了。
本作早在2025年8月22日就上线了DEMO《弈战征途:序章》,拥有200多评价,整体/简中好评率都在93%左右,可以说整体素质还是在线的。
喜欢这种融合了肉鸽玩法和战棋对弈的玩家,如果喜欢的话可以先试弈战征途下DEMO。
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