GungHo Online Entertainment, Inc. 与 SUPERTRICK GAMES, Inc. 携手推出的肉鸽类生存动作游戏《LET IT DIE: INFERNO》,为回应广大玩家的意见与需求,现已推出提升游戏内便利性的更新内容。
■背包容量增加!携带更多道具与装备,从地狱成功生还吧!
已将用于表示携带上限的背包重量(容量)统一扩展“30”。不限购买的版本,或所使用的 机身(角色) 类型,均适用于所有玩家。此外,机身的特性及专精强化所带来的负重加成也将继续保留,因此现在可以从地狱门带回比以往更多的武器、防具以及稀有道具。
■逃生舱数量增加&可视性提升!危急关头的“生命线”变得更加容易发现!
已增加逃生舱的数量,并新增高亮描边效果以提升辨识度。作为掠夺者的“生命线”,逃生舱数量的增加与可视性的大幅提升,使玩家更容易成功生还。此外,在需要紧急避开敌人,或体力接近极限的情况下,也能更快速地找到安全的避难地点。同时,我们还对逃生舱的坠落点进行了调整。以往仅能通过生还奖励“核心”的特殊能力才能抵达的落点,如今将落在平时也更容易接近的位置,从而大幅提升整体生存率。
■冲刺时的体力消耗降低!恢复速度提升,探索体验更加舒适!
在冲刺移动时所消耗的耐力减少了约“20%”,使玩家能够进行更长距离的高速移动。无论是在地狱之门中前往可进入下一层的阎罗门时,还是在需要迅速与敌人拉开距离的情况下,冲刺的使用手感都在各种场景下得到了显著提升。
此外,缩短了耐力消耗后的“冷却时间”,使自动恢复能够比以往更早开始。该调整不仅适用于冲刺,
在防御或跃步等消耗耐力的行动中同样生效,从而让战斗中的耐力管理更加顺畅。
■地图的可视性也得到提升!当前位置一目了然,瞬间即可掌握自己身在何处!
在显示全体地图时,加大了用于标示自身位置的图标,并新增了动画效果。同时,向该图标延伸的纵向与横向指示线也进行了加粗处理,使玩家在全体地图上更容易确认当前位置。此外,地图中显示的阎罗门等图标调整为不透明显示,即使在地形复杂的区域中,也能更清晰地辨识当前位置与目标地点。
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