大家好,我是Stefano,来自意大利佛罗洛萨,借此宣布《神来之笔:心之奇旅》发售日期之际,我想和大家分享下这款游戏对我及整个开发团队的意义。
历经六年,《神来之笔:心之奇旅》将于2026年1月29日正式发售!
若要用最简洁的词汇描述这个项目的历程:它最初如同笨拙的毛毛虫,怀揣坚定信念却背负重重恐惧。随后蛹壳初现雏形,经历动荡且常伴痛苦蜕变。支撑我们坚持到底的,正是我想制作这款游戏的初衷:它源自我人生中最震撼的经历(从某种焦虑症中走出来)。
每当我感觉恐惧袭来,仿佛身处汹涌浪潮之中,顷刻即被吞没:惊惶升腾,思维凝滞,在未知的虚空里迷失方向。直到某种转变悄然萌生,而《神来之笔:心之奇旅》因此而诞生。它承载着深刻而共鸣的意义,值得被这个世界更多人看见。祈望我们尽可能努力、真实地呈现了这份体验。
另一个极具挑战的创作点在于刻画那些日常生活中常被意识忽略的细微瞬间。在整个开发过程中,我和团队与游戏共同成长。每当发现某个细节精准映射了那种体验,便会感到无比欣喜,获得源源不断的创作能量。这是一段意义非凡的开发旅途,我遇见了许多杰出伙伴,他们与我同样痴迷于这款游戏,共同将其打磨得远超我的想象。非常感谢他们的经验和付出所作出的重大贡献。
伙伴们还帮助我走出孤独的茧房:在那段独自埋头苦干的日子,从许多层面而言,我仿佛亲历了游戏试图传递的旅程,而这段经历也让游戏的表达更具力量。作为我的处女作,许多开发技能需要边做边学,这有时会拖慢进度。但就像歪心狼那样,即便脚下地面消失,我们仍坚持前行,最终竟奇迹般抵达彼岸(希望大家也能如此)。
六年后的今天,我们仍蜷缩在茧中,但茧壁日渐纤薄,光线开始透入。很快,我们将见证这只蛹是否终能破茧成蝶。
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