1月29日,基于一段极具个人色彩的心理疾病的经历展开的,剧情驱动的动作平台游戏《神来之笔:心之奇旅》(The Perfect Pencil)将正式发售!
大家好,我是Stefano,来自意大利的开发者,《神来之笔:心之奇旅》是我和我团队Studio Cima正在开发中的一款独立游戏。非常感谢我们的中国合作伙伴将这款游戏带到中国玩家的面前,在经历了漫长的开发旅程之后,终于我们的游戏定档啊!
《神来之笔:心之奇旅》是一款超现实主义的动作平台游戏,游戏画面完全手绘而成,银河恶魔城风格的超大地图,快节奏富有挑战的动作风格,以每个人成长中都会遭遇的内心恐惧为故事驱动徐徐为您展开。
主人公约翰在一个奇异的梦幻王国中醒来,内心中隐隐觉得,这仿佛是他最不愿意看到的地方,但他将不得不鼓起勇气,去直面自己内心的恐惧,并一路深入,寻找出路…
在游戏开发者身份之外,由于我父亲的影响,我从小酷爱画画,而这款游戏——以及工作室——的诞生源于讲述一段极具个人色彩的故事的渴望。故事围绕一种焦虑症展开,它促使我以游戏这种形式深入探索和表现人类与恐惧、痛苦以及生活阴暗面相处时所展现的诸多心理层面。
游戏第二个核心要素是其我们想展现的独特的超现实主义美学风格,并且全手绘而成。这源于我多年绘画实践的沉淀,并逐渐凝练成完整的艺术理念。我和工作室的伙伴通过这个项目共同成长,我确信正是这种心理内核与手工打造的视觉风格的结合,使游戏具备与众不同的特色。
3、认真讲述一个充满了隐喻故事:接受自我,是灵魂自由的钥匙。
对于自我的探索是《神来之笔》的核心故事驱动力,但我们将其拓展至全新维度。 除游戏本身设计的隐藏要素与内容外,我们构建了全新的叙事探索层。其机制部分借鉴了银河战士恶魔城式的能力系统,却呈现出截然不同的体验。
玩家的目标是逃离这个世界,行动-分支任对话-任务,选择自己的方向。探索越深入,你越会通过遭遇的情境直面自我。每个情境都经过精心设计,让玩家逐步形成对事件的独特解读。而这种解读将成为推进游戏进程的关键。
从主题深度而言,我相信鲜有游戏,尤其此类题材作品,能以这种方式探讨这些命题。
最后,再次感谢所有给予我支持的朋友和合作伙伴、所有关注我们游戏并提供测试反馈的玩家。是你们的支持、宽容和耐心,让我能有勇气走完这一段难忘的开发历程,也期待1月29日,能看到玩家朋友体验游戏后的感受!
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