《SNK vs. CAPCOM SVC Chaos》是由SNK推出的与CAPCOM联动的经典2D格斗游戏。汇集了来自SNK和CAPCOM这两家的经典角色,让游戏的体验十分独特。游戏初代发售于遥远的2003年,本次登录steam平台的是升级修复后的作品。加入了网络对战回滚代码以及更多完善的功能,让游戏以更加完美的形态展现在玩家们的面前。无论新老玩家都可以入手尝试一下这款游戏。
提起SNK和CAPCOM这两家的格斗游戏,其实都绕不开西山隆志,这位为格斗游戏届以及CAPCOM创造了《街头霸王》的游戏制作人,在完成《街头霸王1》后便离开了卡普空,加入了SNK并为SNK创造了《拳皇》、《饿狼传说》、《侍魂》、《龙虎之拳》等一众经典格斗IP。那把SNK和CAPCOM的经典游戏角色放在一个游戏里,似乎也就成了一件玩家十分期待的事情。当然,如何平衡角色以及玩法调整,同时又不损失角色的特性,其实不是一件容易的事情。好在SNK和CAPCOM都以2D格斗游戏为主,无论是SNK主导开发的SVC系列,还是CAPCOM主导开发的CVS系列,都有着不错的口碑。相反,CAPCOM与铁拳系列的联动游戏《街霸X铁拳》就逊色不少,可能还是3D格斗与2D格斗的较大差别导致的。
此次《SNK vs. CAPCOM SVC Chaos》的升级版本延续了经典原作的基本玩法。重点优化了网络功能,加入回滚代码,提升联机对战体验。支持创建最多9人的联机大厅。支持多种可选赛制,例如单人赛、双败赛和锦标赛模式。丰富的联机功能也是满足了玩家们的线上联机对战需求。
本作提供了大量可选角色,包括隐藏角色在内共计36名,有来自SNK系列作品中的不知火舞、八神庵、天狗、雅典娜、吉斯、特瑞等,也有来自CAPCOM系列作品中的古烈、隆、肯、丹、将军等。除了熟悉的《拳皇》、《饿狼传说》、《街头霸王》、《侍魂》等游戏,还有很多角色,比如《洛克人》里的ZERO、《合金弹头》里的火星人、《魔界村》BOSS(RED ARREMER)、《恶魔战士》里的Demitri、《赤色大地》里的Tessa等。
游戏的训练场模式也为玩家提供了可以训练和提升技术的场所,玩家可以设定角色的动作逻辑,打开hitbox击打框和出招记录功能,仔细钻研和磨练格斗技术。
游戏的艺术品收集功能则收集了和游戏相关的插画,部分插画需要通过游玩才能解锁,感兴趣的玩家可以进一步的了解到游戏的周边信息,收集到相关资料,了解到游戏背后的故事,收藏价值很高。
《SNK vs. CAPCOM SVC Chaos》是一次令人满意的游戏体验提升,完善的游戏功能让这款经典老游戏重新与玩家们见面。不过游戏的基本操作逻辑和玩法没做修改,估计很难符合现代玩家的需求。大概率只有老玩家和喜欢复古的新玩家会耐心练习。最后还是希望SNK可以将更多经典老游戏以这样出色的重启方式带到玩家们的面前。
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