《Metal Slug Attack Reloaded》是基于SNK经典横板闯关游戏《Metal Slug》IP开发的基地防御游戏。游戏汇集了IP中300多位登场角色,可以说是一场盛大的角色大乱斗。游戏其实是手游的单机版本,移除了内购付费,改成了一次性付费。总体上属于轻量级的休闲策略游戏,喜欢这个IP的玩家可以试试。
游戏的基本玩法基于基地防御模式,敌我双方都要守卫各自的基地,基地会产生资源用于生产各式各样的士兵,士兵有等级,稀有度,所属队伍的区别,玩家需要构筑自己的队伍,上限10个单位,可以是混合编制的队伍,有些游戏模式会强制要求使用单一属性的队伍中的角色。单人模式下,玩家需要在世界地图上的16个关卡中进行挑战。每一个关卡还有若干小关卡和一个BOSS战关卡。每一个关卡都有对话剧情向玩家们介绍游戏的故事走向。玩家还可以挑战同一个关卡的精英模式,难度更高,但是奖励也更丰厚。
每一场战斗胜利后,玩家可以获得奖励券MSP,玩家需要用MSP来给角色升级。此外玩家还可以给基地和支援技能或者支援兵升级,增加资源产生的速度,造兵的速度,初始AP值,特殊支援技能的效果等。游戏给人印象确实是很像一款手游,有很多可以升级的地方。玩家可以反复挑战已经通过的关卡,从而获得足够多的奖励。需要注意的是,玩家获得经验和MSP增幅可以通过升级相应的选项来提升,真的是非常的手游。
战斗胜利后,玩家还可以获得一些战利品,用于装备士兵,而且装备上去后不能再拆下来了。每一个士兵根据角色差异有1-6个数量不等的大槽位,每个大槽位又有6个小格子可以用于装备战利品。当6个小格子填满后,便解锁第二个大槽位。装备战利品后通常可以提升士兵的属性,例如血量,射击距离,移动速度等等。
在游戏完成相应的任务后,可以获得一定的勋章,勋章在游戏中可以用来开取卡包,获得更多的兵种。特别是当玩家卡关打不过敌人时,除了提升等级外,获取更加强力的角色通常是最正确的选择。单机模式下,其实主要还是看兵种的配置和调度,当然,玩家也可以选择自动出牌模式,纯当作电子斗蛐蛐,早期的关卡基本问题不大,等级上去了都能过。后期还是要看兵种配置和先后优先登场顺序的安排,玩家还是要好好研究一下排兵布阵才能通关。
其实笔者觉得游戏的手操模式还是很难的,需要掌握士兵的移动速度和功能属性,这个很不容易,走位不好,比如输出走到坦克前面去了就很头疼。不过玩家可以通过单机模式的自动化模式熟悉士兵的属性,同时也有不错的游戏体验。不过需要吐槽的是在战斗界面,查看士兵的属性不是很方便,虽然可以事先记下,但是游戏中士兵头像有些也很相近。
完成单机模式后,玩家可以进行网络对战,与全世界的玩家一起对战,这个就很考验玩家对兵种克制,卡牌组合与调度的能力了,不过现在线上模式也找不到人了。此外,游戏提供了一个收藏功能,可以解锁收藏《Metal Slug》IP相关的插画、设计概念图、icon和音乐,像素绘图可以装饰玩家的头像,音乐可以替换用于游戏中播放。
总结:《Metal Slug Attack Reloaded》虽然是一款手游改单机游戏,的确可以看到很多手游的机制在里面,违和感比较高,但是移除了内购,其实也就是要费点时间抽卡开箱解锁和刷MSP分数。总体上是一款轻量级的策略游戏,休闲程度更高,很适合系列的老粉丝们慢慢回味游戏。
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