由知名游戏开发者樱井政博操刀的《卡比的驭天飞行者》是一款只需使用两个按键与操控摇杆即可轻松操作的「飞行动作类游戏」。包括卡比在内,各种「飞行者」将驾驶充满个性的「飞行器」进行竞赛。
随着游戏正式发售,媒体评分聚合网站也汇总了 Metacritic 也汇总了各大媒体的评分。截止发稿前,本作的均分为78(满分100)。汇总如下:
IGN 给游戏打出了8分。评测者表示,不确定《卡比的驭天飞行者》竟然真实存在和这么好玩这两件事哪个更疯狂。无论是传统竞速模式还是独特的对战模式,线上或本地联机都能带来十足的乐趣。更值得称道的是,游戏中还有一大堆荒诞却又超有趣的成就和值得解锁的内容,外加丰富的自定义选项让单人游玩变得非常有意思。
要真正享受这款内容丰富的游戏,最大的挑战还是操作方式。游戏节奏非常快,采用的是一种仅用一个按键的操作机制,这种设定虽然新颖有趣,但有时候也显得过于简化,反而成了阻碍。《驭天飞行者》有时似乎太执着于原始设计的框架,导致本作不像《马力欧赛车》那样容易上手,也没有《任天堂明星大乱斗》那样在技术上值得深钻或适合竞技。但如果你愿意投入进去,这绝对是一款节奏疯狂、动作感十足的竞速游戏。
Gamespot 则同样给游戏打出了8分,认为本作是一款内容丰富、制作精良的游戏,充分发挥了那些看似简单却充满深度的机制。 Air Ride 模式带来了扎实的卡丁车竞速体验、Top Ride 虽然相对直接,但依旧是个有趣的轻松玩法;City Trial 的混乱则是那种让人上头的“好混乱”、而 Road Trip 用创意十足的关卡设计和令人满意的成长系统,把所有模式巧妙地串联在了一起。
樱井政博曾表示,本作没有继续推出续作或DLC的计划。刚听到这个消息时,Gamespot 的评测者确实有点失望。但在花了无数小时深入体验每一个模式之后,评测者发现其实也没什么好遗憾的了。这款游戏已经把2003年那个最初的构想发挥到了极致,最终呈现出来的成果非常lii令人满足。
给本作打出满分的 Siliconera 认为,即使自己相当爱玩 GameCube 上的原版也没想到本作比《马力欧赛车 世界巡回赛》还要出色。他认为,《驭天飞行者》真的既好玩又扎实耐玩。如果让他只能选一个 NS2 上的赛车游戏而且从此不能再碰另一款的话,他每次都会毫不犹豫地选《卡比的驭天飞行者》。游戏内容丰富,每一个模式都被认真打磨过,玩起来都很有价值、也很有趣。
给出目前最低分也就是4分的 Metro 则指出,这是近年来任天堂最让人摸不着头脑的一次发行。游戏几乎是对GameCube上一款评价最差的游戏的“半重制”,而且看起来像是专门为了让玩家感到困惑和恼火而设计的。
以 Metro 评测者看来,本作的画面表现还算不错,虽然赛道设计堆满了各种元素,但在多人模式下还是相对有些娱乐性的。 然而,整个操作系统的设计理念以及 City Trial 模式本身就存在很大问题,几乎谈不上有趣。单人模式缺乏结构感,而且在距离前作发布已经过去22年的情况下,新点子却少得可怜。
给游戏打出7.5分的 Wccftech 和 MGG 则认为,《卡比的驭天飞行者》始终没能突破“还不错”这个基准。游戏的玩法设计确实不错,也是易于上手难于精通的代行。赛道设计也非常巧妙,常常能出现意想不到的逆转局面。 不过,尽管游戏里有大量内容可以解锁,但整体体验很快就感觉不太有新意,尤其是在额外模式本身并不够有说服力的情况下。总言之,玩起来容易让人感到意犹未尽。
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