导语:今儿啊,趁着TGS的机会感谢SIE的安排我又见到了大哥名越稔洋,尤其是这几天Fami通公布了遥有个儿子之后,我就更加迫不及待了,但是说真的,如果你真的直接问大哥,这孩子他爹到底是谁,大哥肯定不会回答,所以我就尝试着拐着弯儿地去问了问,只不过……大哥的回答太有深意了。
这次组织育成系统的灵感是来源于2010年和GREE合作的《如龙 Mobile》以及2012年的《如龙:绊》吗?似乎玩法很相似。
其实是没有关系的。但是这个派小弟出去做任务然后收东西其实是现在很主流的玩法。
编注:沉迷魔兽世界职业大厅任务的老孙深感同意并点了点头。
小遥在如龙1里面曾经救过一只小狗,所以这一次公布说有一个儿子,是不是也……?是否在主动把玩家往剧情的某一个方向引导?(编注:其实这个问题我就是在想委婉地表达,小狗既然是捡的,那么遥再捡个孩子也不是没可能,但现在宣传一直是在告诉大家这是遥的孩子,所以是不是算把剧情往某一个他们希望的"坑儿"的方向引导)
现在距离初代《如龙》发售已经过去十年了,这十年发生了很多很多事情。甚至包括游戏中的婴儿,其实和婴儿的关系牵扯到剧情中很关键部分。再者说,遥现在年岁也大了,也已经是一个成熟的女性了,也该有所转变了。
编注:我擦……成熟的女性……有所转变……你这是在暗示什么!
能看到有更多大腕明星来参加如龙出演非常非常高兴,是怎么说服北野武老师来参加出演的可以聊聊吗?
我和北野武啊,在四五年前就是相识,也喝过好几次酒,其实这一次合作更多的也不是商业性质的合作而是因为私交,我一直在想,总有一天要拜托北野武来参加演出,结果现在成真了,我也感觉很幸运,真的很幸运。
是不是由索尼来回答可能更好,现在我不是很敢回复……
《如龙》系列已经走了十年了,桐生都48岁了,可能感觉上会显得有些力不从心,毕竟让这么大岁数的桐生再和小混混们一起干架也有点不太合适,我们之前想过要在什么时候完结比较好,现在就是最好的时间段。但是这不意味着《如龙》就此结束,系列还会有新的作品以及主角。
《如龙:极》亚洲版非常成功,如果用现在的引擎重制之前的作品的话,最想重制的是?
亚洲版的情况非常好,我们也是非常高兴。但是现在重制一款作品也不是很容易的事,现在不太好公布。
我们意识到了亚洲玩家的市场,虽然这次游戏里没有特别的针对亚洲的设计,但是我们希望让亚洲玩家可以同步玩到这款作品,所以现在还在全力做这件事。包括这一次剧情上,我们也针对亚洲做了许多设计。
自己建组织的这个系统其实是最花时间的。Clan Creator。
每次在新主机登场时都有时代剧版本如龙,这次有没有这个想法?
没有这个计划。之前都是偶然碰巧赶上了。我们并没有特意针对下一代主机而去开发《如龙》,只不过当时有新主机发售,所以我们就顺势让大家去摸索一下。
后记:在采访结束之后,我去排队试玩了广岛场景的《如龙6》,实话说,从画面上讲,新引擎带来的好处过于巨大,尾道码头的夕阳真的是太美了,宁静的街道真的让人心情舒畅。当然我估计也是因为做了这个场景,结果在现场我们看到了广岛尾道旅游局送来的贺礼花篮……之后会有很多游客过去巡礼吧。
但要在帧数上说,确实如大哥所言,30FPS左右,并没有像以前一样保持60FPS,不得不说,习惯了60FPS的《如龙》之后,这个变化真的一时难以接受。尤其是表现在战斗上,以前的那种爽快有了一种更沉重的感觉。试玩DEMO的剧情内容大致是说桐生带着小婴儿到尾道来找遥,在当地的酒吧遇到了本地极道的故事,内容量并不是很多。可是不管怎么说,就冲着这更加真实细腻的画面与人物动作,我已经迫不及待想离开魔兽的世界,踏上广岛的土地了。
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