由《死亡细胞》开发商 Motion Twin 打造的高速动作肉鸽游戏《风中行者》于今日迎来了其抢先体验(EA)一周年的里程碑,并同步免费上线了第六次重大内容更新——“迷失与变异”。这是一周年庆典的特别版本,也是游戏上线至今内容量最为庞大、系统改动最为核心的一次更新。本次迭代不仅带来了全新的生态区域、敌人与武器,更对核心战斗系统进行了深度重做,并加入了社区玩家长期呼吁的多项关键功能。
本次更新最值得关注的,是对“特殊攻击系统”的全面重做。开发团队指出,此举旨在让战斗节奏更具策略性与冲击感,并从机制上鼓励玩家采取更具攻击性的玩法。
在旧机制中,特殊攻击主要依赖冷却时间。而在新系统中,该功能被重构为需要通过持续攻击敌人来充能的爆发技能。这意味着玩家在战斗中越是积极地“拼刀”与“连续命中”,就能越快地积攒能量,进而释放出爆炸性的高额伤害。
此外,备受好评的“怪鱼”技能也被整合进新的特殊攻击逻辑,在特定激活时机使用将获得更长的持续时间和更短的冷却,为玩家的战斗决策提供了新的博弈空间。
作为最大规模的更新,“迷失与变异”带来了全新的可探索生态区域——“失落群岛”。
这是一个由远古方舟残骸构成的神秘群岛,玩家在单局游戏中击败第一个生态区域后,即可解锁通往此处的通道。新区域意味着全新的挑战,包括高大如恐龙的怪物、被异变的魔像,以及一位极具压迫感的新首领。
为配合新生态,游戏武器库新增了4种近战武器,其设计灵感均源自“失落群岛”的生物:
每种武器均拥有独特的攻击模组与特殊招式,进一步丰富了战斗构筑的选择。
针对抢先体验阶段玩家社区的反馈,本次更新集中实装了多项高呼声的体验优化(QoL)功能。
在庆祝EA一周年的同时,Motion Twin 也公布了《风中行者》直至 2026 年 1.0 正式版的完整更新路线图,清晰展示了游戏未来的开发规划与对长期打磨的承诺。
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