《宝可梦传说:Z-A》是宝可梦传说系列的第二款游戏;游戏背景设定在为了迈向人与宝可梦共存的城市,正在进行都市再开发的“密阿雷市”,位于《宝可梦 X/Y》的卡洛斯地区。
随着游戏将于10月16日发售,媒体评分聚合网站也汇总了 Metacritic 也汇总了各大媒体的评分。截止发稿前,本作的均分为81(满分100)。汇总如下:
给出8分的 VG247 表示, 《宝可梦传说:Z-A》或许称不上是一款完美的开放世界冒险游戏。不过,整体轻松日常的氛围还有出色的战斗系统改进真的让人眼前一亮。评测人真心希望这些创新不会就此止步。某种程度上,这款游戏呈现出的正是宝可梦系列本该有的模样。而评测者也很期待游戏未来会对整个系列产生怎样的影响。
给出9分的 Vooks 指出,本作在玩法上做了不少大胆尝试,比如动作战斗系统和更加紧凑集中的世界设定。这些实验虽然冒险,但效果非常出色,也让人对宝可梦系列的未来充满期待。虽然有些小瑕疵,但《宝可梦传说:Z-A》很快就成为了评测者最喜欢的现代宝可梦作品,甚至可以说是这几年里最出色的一部。
给出满分的 VGC 以及 TheSixthAxis 强调,《宝可梦传说:Z-A》与《宝可梦 朱/紫》不同,是真正能抓住你注意力的一款游戏。作为 《宝可梦传说阿尔宙斯》 的精神续作,游戏吸取了过去的教训,非常出色地展现了宝可梦世界中的城市生活。评测者完全可以想象自己再花上几百小时去完成图鉴、刷异色宝可梦,享受其中的乐趣。可以说,这绝对是目前市面上最好的宝可梦游戏。
给出目前最低分也就是6分的 Eurogamer 认为,游戏更像一种展示未来方向的“概念验证”。而这个概念实在太吸引人了,现在的游戏反而让人有点遗憾。如果这款游戏规模更一点,有更多的宝可梦、更多野外区域、更丰富的环境、活动和互动内容,那会是相当出彩的体验。可惜,就像过去六七年里很多宝可梦粉丝的共同感受一样,那样的作品还是只能停留在“想象”的阶段。
最后,给出8分的 IGN 西班牙认为,本作证明只要 Game Freak 愿意跳出框架、尝试一些不一样的东西,做出的游戏依然有能力带来惊喜。游戏在动作和战斗方面更加突出,节奏更清爽,升级和成长系统也相当上瘾。虽然剧情没有特别出彩,技术表现上也延续了系列以往的一些短板,但整体的玩法体验足以弥补这些不足。
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