这篇文章是我自己近段时间的一些碎碎念,如果你能看完并发表评论,我会很开心。一切的起点,始于机核与屎蛋合作的视频播客,让我了解到了“STN工作室”这个游戏媒体,其节目幽默风趣的风格,譬如以真人短剧的形式来表现对游戏新闻的一些看法,这种用搞笑来传递观点态度的视频风格,真是错过这村就没这店
我心里想:哦~推荐Galgame了,我好像好久也没有玩过了,“千恋万花”和“猫娘乐园”都是奔着外表去的,没有真正地去体验过故事。“美少女万华镜”,嗯_,好像挺黑深残的,算了,那去了解一下“魔女的夜宴”吧,既能看涩涩,又能看剧情
下载游戏,打开界面,终于能玩了,可映入眼帘的菜单界面让我产生了疑惑
没有画廊,打开各种层级的菜单设置,真的没有画廊,难道说这是一个没有色情内容的和美少女谈恋爱的游戏吗
我没有思考太久,立刻把疑惑放进心底,打算好好体验一下故事剧情
鼠标点击的速度不断加快,眼睛眨眼的速度越来越慢,左手插在下巴摩擦胡须,嘴角不自己觉地上扬,我必须得承认,我看进去了,这是我第一次看进去Galgame的剧情。猫娘和千恋的故事我看不进去,而魔女我却看得津津有味,它很巧妙,把不言而喻不说自明的桥段留白,调动了我的脑细胞让我主动去脑补,形成了极强的代入感,反观之前玩过的,都是直接生硬地插入福利桥段,把玩家的注意力拉回“生理层面”,非常容易切断玩家对角色内心的持续关注。我很清楚自己沉溺于这个游戏的故事当中,不出意外的话,这将是我今年看的最开心的二次元恋爱故事,如果不出意外...
一个游戏能让玩家开心,一定是满足了玩家身为人的某种需求,根据马斯洛八层需求理论,魔女满足了我的“爱与归属需求”
打开游戏,屏幕前的我将化身为屏幕世界里主人公的恋爱代理人,它不知道我的存在,它更不知道我是怎么想的,而我却能站在上帝视角观察屏幕里这个世界,并且主动共情主人公的所思所想,他会因我的主观感受而做出选择,从而故事将导向我所期望的结果。太好了,我终于看到男主和XXX走到了一起,他们的恋情应该走到接吻就戛然而止吧,不过还有一些伏笔没有回收,看看故事怎么发展吧:
很不爽吧,看文章或者看剧情突然产生了内容上的割裂。玩魔女玩到后面我也一样,我发现这游戏的版本是全年龄的版本,不然它一些章节的剧情怎么会直接跳过
意识到这一点,我破灭了,在那一瞬间,我感觉游戏创作者把我脸上恋爱的中介这个面具给撕掉,又狠狠地给我扣上青楼的看客这个面具。我玩这么久都是为了什么,或许开始是为了涩涩,可现在我想要的是当前叙事内容的延续而非突然把我拉到青楼,但当我看到剧情之后的其他角色,讨论男女主关系的新阶段,我开始说服自己,爱情会随着多种情感螺旋式上升,所以啥啥啥很正常的啦...
不行,这个问题我极度混乱根本想不通,放空思绪放弃思考,脑海中的画面不禁切换到了那段时光
“那个XXX,你知道吗?他中午趁着教室没人在放出包王女看啊,噫噫噫——”
“我Giao,这么勇的吗?”
......
初中的我,从那之后,私底下把出包王女的三部tv和两部漫画都追完了,还不够尽兴,追根溯源到了桂正和,他的电影少女、I"s...
至今还记得,高二的一个周末,下午刚看完了电影少女阳太和小爱分别前的那一回,晚上晚自习,一个字都看不进去,满脑子都是漫画里两人打打闹闹、缠缠绵绵,以及章回结尾那个未亲上的吻,戛然而止的危机,极具感情冲击力的物哀之美
电影少女当时没看完,但看完了I"s,在那之后我变得特别婆,认为什么二次元里谈情说爱的,都只能说nb,唯独I"s牛逼疯了
紧张的高中学业还是把我拉回现实当中,青春期的荷尔蒙也在不断堆积无处释放
情感的诉求,也在毕业之后倾诉在最终幻想7第一部重置以及香草社的十三机兵。没错,我就是好这口,我就是需要这样的情感冲击
大学重塑了不同于高中的我,社会行为、意识形态等等变得越来越成熟。回顾I"s,里面的男主让我心生厌恶,剧情让我恶心而不再是荡气回肠,或许是我长大了,无法代入到角色当中,或许是我成熟了,无法直视角色幼稚的行为,或许是我胆小了,不过是不敢去重新看这个漫画,与曾经沉浸在这套叙事逻辑的自己对话
但我还是想说,我确实依然喜欢上述的它们,尽管现在依然存在不认同,但无可否认它们曾经给我提供了强大的精神食粮,这些情感体验,构成了曾经的我
昨天非今夕,但今夕的自己一定由昨天的自己塑造而成。我现在还是喜欢这些少男少女谈恋爱的东东,充满色气的外观总让我好奇一探究竟,但这些作品的内在,总有一些东西真真切切地留住了我。不然为什么会去玩FF7ReRb、十三机兵防卫圈、圣兽之王
我和解了,玩魔女的夜宴这个游戏的过程,它所传递出来的体验已经留住了我,有没有画廊,有没有色情内容变得不是那么得重要。更何况存在玩家玩这款游戏,是为了满足需求理论当中的底层需求,性,而游戏开发者创造了这些内容有人愿意买单是一件好事,这样销量更好了也有利于新作品的产出
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