生存恐怖巨作《时间旅者:重生曙光(Cronos: The New Dawn)》已于9月5日晚10点正式上线,你目前的进度如何呢?
说到生存恐怖游戏,往远了说有《寂静岭》《生化危机》《恶灵附身》《地铁:离乡》《最后生还者》等素质佳作,近年来也有《死亡空间》和《木卫四协议》等喜忧参半的类型游戏。那么,这次由波兰厂商Bloober Team制作的《时间旅者:重生曙光》素质如何呢?
来看看知名评分网站metacritic上各家媒体都是怎么说的吧。
这是一款极具挑战性的游戏,可能需要你花一点时间来适应它的世界观和主角设定,但不管怎么讲,《时间旅者:重生曙光》都会是Bloober Team的又一款出色的生存恐怖游戏。在这场紧张而又充满阴森氛围的冒险中,玩家将始终处于紧绷的状态,穿梭于过去和未来之间,同时要击退那些如果能够融合就会变得更强大的敌人。
《时间旅者:重生曙光》是一部雄心勃勃的作品,标志着Bloober Team在《寂静岭2:重制版》成功之后取得了又一个伟大的成绩。这款游戏成功地以最佳的方式融合了当代主题如隔离和疫情恐惧与科幻故事等叙述,选择将“新黎明”构建于真实世界中的新胡塔(波兰钢铁工业基地)无疑给玩家增加了一层现实感,提升了整个游玩体验。然而,我们必须明确的是:《时间旅者:重生曙光》并不适合所有人——游戏持续的库存管理、某些关卡的难度以及缺乏适当的地图可能会让那些寻求更简单射击体验的玩家感到沮丧。总而言之,《时间旅者:重生曙光》是一部成熟且独创IP的生存恐怖游戏,Bloober Team终于找到了自己的创作步骤。
《时间旅者:重生曙光》是Bloober Team推出的一款新生存恐怖游戏,它将该类型中常见的陈词滥调与一些有趣的科幻元素相结合,并编织了一个引人入胜但有些令人困惑的故事线。在有限的资源管理中我们需要应对一波又一波的恶心生物,这将使得游戏体验非常紧张,而在游戏中探索20世纪80年代的波兰感染区则是一个难忘的设定。《时间旅者:重生曙光》自信地完成了它所设定的目标;这是一个新的生存恐怖IP,但有许多优点支撑着它走向了令人毛骨悚然的成功之道。
Bloober Team再次取得了成功,他们证明了多年恐怖制作经验积累会如何帮助自家的游戏质量不断提高。《时间旅者:重生曙光》虽然是一个全新的IP,但本作从一开始就面临着证明自己的挑战,很好的是它凭借引人入胜的环境、紧张的氛围、完美运作的生存恐怖机制和出色的关卡设计赢得了评委的心。我们相信,对于许多该类游戏的粉丝来说,《时间旅者:重生曙光》在不久的将来会成为一个值得关注的名字,但现在——请享受这个精彩的开端。
对于新手玩家来说,要从零开始让玩家的同情心穿透太空潜水员钢铁般的盔甲确实不容易,即使是对我们游玩过程中的不幸旅行者也很难产生共鸣,有时角色之间的对话交流甚至不如我们在探索时发现的文字笔记有趣。但是,那些令人印象深刻的文字笔记却处处充满了人性。尽管游戏还有一些瑕疵,但我还必须在这里发自内心地赞美Bloober Team,它从前一款佳作中再次取得了成功。也许《时间旅者:重生曙光》会就此开宗立派地开启一个新游戏IP系列,几年后甚至会成为玩家口耳相传的最伟大的生存恐怖游戏之一。
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