各位特工,科隆游戏展正如火如荼,我们很荣幸能与大家分享《全境封锁》系列的最新蓝图。感谢所有亲临现场参与座谈与见面会的玩家,也感谢线上观众的积极参与——社区的力量始终是我们的动力源泉!
本次第二场见面会聚焦于如何基于玩家反馈塑造《全境封锁2》的未来以及即将推出的全新体验《The Division 2: Survivors》(暂译名:《全境封锁2 :幸存者》),以及新作移动端手游《全境封锁:曙光》的最新动态。回顾视频即将推出,以下是核心要点速览:
《全境封锁2:幸存者》将为《全境封锁2》带来焕然一新的生存撤离体验!
《全境封锁2:幸存者》由创意总监Magnus Jansen(《全境封锁》系列元老)主导开发,目前处于早期阶段。
执行制作人Julian Gerighty表示:“《全境封锁2:幸存者》既是玩家的至宝,也是我们的心血。开发过程中我们将以公开透明为宗旨,通过紧密协作与社区深度互动推动项目前进。”
我们很快将与各位分享更多内容,在此之前,请欣赏部分游戏的概念图:
数千名玩家已表达对《全境封锁2:幸存者》的期待——请相信,我们的热情同样炽热!
我们还分享了全新移动端作品《全境封锁:曙光》的最新动态。这款免费移动端RPG射击MMO将在移动平台提供《全境封锁》的核心玩法体验。
游戏的故事设定在《全境封锁》结局数月后的曼哈顿街头,地图在保留原有风貌的基础上融入时光流逝带来的变化,《全境封锁:曙光》将成为连接《全境封锁》和《全境封锁2》叙事部分的桥梁,逐步通过额外的故事补完系列世界观。
为了持续改进并采纳玩家反馈,我们将更新精英任务小组计划——这是献给核心玩家的专属通道,让大家有机会直接与我们的开发团队互动,并协助指导《全境封锁》的未来发展方向。
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