本作由曾制作过《13号星期五》、《铁血战士:狩猎场》、《捉鬼敢死队:灵魂释放》及《外太空杀人小丑》多款非对称影视授权改编游戏的IllFonic开发, Gun Interactive与版权所有方Compass International Pictures和Further Front合作发行,预计2026年登陆Steam/Epic、Xbox Series X|S及PlayStation 5平台。
《月光光心慌慌》设置在原版电影--1978年万圣节的时间框架下,游戏主打1V4非对称潜行恐怖体验,支持单人剧情模式、多人非对称PVP及离线bot练习,为玩家提供可重复游玩的乐趣。其中单人部分由上海月壤工作室合作开发(是的,《黑暗世界:因与果》的那个),玩家扮演迈尔斯屠杀哈登菲尔德小镇居民,对抗警察与卢米埃博士,寻找该模式下独特的收集品--本质上也是一种吸引玩家尝试多人模式的入门体验。
在采访中,开发人员表示这是他们对非对称PVP概念的最新一次迭代,杀手和玩家双方都需要利用“潜行”所带来的优势。杀手(迈克·迈尔斯)的机制围绕跟踪、观察并伺机出动构建。哈登菲尔德镇是一个“沙盒游乐场”,地图上除了玩家扮演的角色外还存在正为万圣节忙碌、不知危险悄然临近的NPC居民,他们自然也是迈尔斯的目标,而人类玩家则需要尽可能多地拯救他们并进行反击。除此之外,游戏还有警察和卢米斯博士来作为外援角色登场。
“很多非对称的概念都是建立在逃跑的基础上的,但这并非本作中玩家的终极目标,游戏中需要完成的任务更多样且复杂,我认为这是与市面上同类型竞品所不同的地方”
看过原作的朋友应该知道《月光光》是个有着13部电影的庞大IP,且经过数次重启。本作是否会像IllFonic此前的《13号星期五》一样,有来自不同续集中的角色客串?关于这点,团队表示目前只会更纯粹的关注78版中的内容。“这对我们而言是有意义的。因为第一部的设定更简单,迈尔斯也更身强力壮。只是这么做更有效果。当然,对于未来我们持开放态度,也许我们会走向不同的地方,拭目以待!”
评论区
共 条评论热门最新