《指环王:夏尔传说》是由 Wētā Workshop 开发、以霍比特人为主角的生活模拟游戏。玩家可在风景优美、宁静祥和的夏尔享受霍比特人的舒适生活吧。对于中土世界来说,这里就如田园诗歌般闲适,你可以在这里尽情地探索、装饰与分享。友善的霍比特人和熟悉的面孔等待着你的到来。
随着游戏在各大平台发售,媒体评分均为59分(满分100分)。同时,游戏的玩家评测为“多半好评”。 以下是各大媒体的评分:
IGN 给本作打出了4分。 评测者表示, 《指环王:夏尔传说》极其无聊且 Bug 频出。就像葛力马·巧言一样在耳边低语着无数美好的承诺,但最后却让其变成了一个失望透顶、身心俱疲的玩家。本来评测者满怀期待游戏能成生活模拟类型和托尔金奇幻世界的完美结合,但这些期待最终还是像被丢进火焰一样化为乌有。
在略微丰富一点的烹饪系统中,或偶尔有趣的写作与对话里,隐约可见一款更好的游戏的影子,这些片段也证明了这个世界确实适合制作一款生活模拟游戏。只是可惜,团队的执行实在是令人失望。但如同那失落的精灵宝钻,这些梦想也早已深埋于黑暗深渊中。
GameSpot 同样给游戏打出了4分。评测者分别在Nintendo Switch 和 Steam Deck 上体验了本作。起初,评测者还以为游戏的卡顿和问题是因为没买 NS2,但越玩越觉得不对劲:画面穿模、对话中屏幕会突然黑掉,有几次游戏甚至直接卡死或崩溃。更糟糕的是,画质真的差得惊人。评测者记得走在傍水镇里时,心里还在想:这画面甚至还不如20年前在 GameCube 上玩的游戏。不过这不是在批评游戏的美术风格,而是画面渲染实在是太糟糕了。
另一方面,Steam Deck 一向能顺畅运行画面要求更高的游戏,这次的表现也确实稍微好些。画面看着相对更能接受,但问题还是相当之多:各种 Bug、卡顿、死机、崩溃接连出现。游戏整体玩起来依然很平淡,没有太多亮点。
也许最让人摸不到头脑的是游戏的设定很吸引人,开发团队看起来也非常靠谱。甚至游戏前期也像是有认真打磨过的样子。然而,最终的成品却让人一头雾水,甚至开始怀疑这个项目在制作过程中到底发生了什么。虽然游戏中有一些可爱的点子,但平庸的玩法、满满的 Bug,还有整体空虚的感觉让这个本来很有希望的游戏跌入了黑暗之渊。
目前给出最高分也是8分的 GamingBolt 表示,本作是个非常适合在玩紧张游戏之间放松一下的好选择。虽然托尔金粉丝可能会对玩法感兴趣。不过从剧情角度来看,这款游戏内容并不算丰富,故事性也比较薄弱。说到底,本作更像是一场悠闲的假期,而不是一次故事驱动的冒险。
评测者认为,《指环王:夏尔传说》之所以吸引人,关键在于对原作素材的运用非常到位。游戏里对霍比特人日常生活的呈现,展现出一种对托尔金世界的深入理解,这种描写在托尔金的作品中其实很少出现,通常也只在少数几本书的开头章节或附录中有所提及。
同时,给出6分的 Destructoid 、GamesRadar+ 以及 Gamepressure 等媒体认为,游戏的构思很棒但实践除了差错。诚然,不是所有温馨的游戏都必须唤起深层情感。然而,如果完全忽略原著中那些情感丰富的内容,确实有点辜负了作品本身。尤其是托尔金笔下那种干涩的幽默、悲剧色彩,还有细腻的社会结构,正是这些让他的作品如此有魅力。
如果游戏中没有能触动人心的矛盾和抉择,《指环王:夏尔传说》里原本令人期待的氛围就很容易被重复的跑腿任务淹没。对于那些托尔金的铁杆粉丝或是《星露谷物语》的忠实玩家来说,或许还是该考虑别的游戏。
评论区
共 19 条评论热门最新