Kakao Games 于今日宣布,由Chrono Studio开发的动作MMORPG新作《时空奥德赛》(Chrono Odyssey),在6月顺利完成全球首次封测后,基于玩家反馈整理出的核心优化方向及未来开发计划,现已通过最新开发日志正式公开。
《时空奥德赛》在本次全球封测中,凭借其独特的“时间操控”战斗系统、无缝衔接的开放世界探索体验,以及兼具黑暗美学与沉浸感的奇幻世界观,赢得了来自全球玩家的高度关注与好评。开发团队也在最新发布的开发日志中,首次对未来系统优化、内容更新重点及整体开发思路进行了公开分享,让玩家对游戏的长期发展蓝图有了更直观的了解。
开发团队表示,《时空奥德赛》将对战斗系统进行深度优化,包括降低输入延迟、提升角色动作表现、优化技能取消判定时机等,力求带来更加流畅直观的操作手感。
与此同时,战斗技能之间的衔接与配合也将迎来重构。官方计划引入全新的“矩阵系统(Matrix System)”,让同一武器能够衍生出多种玩法流派,为玩家提供更具自由度和个性化的战斗体验。此外,角色成长路线也将得到进一步拓展,玩家可以根据自己的操作习惯与玩法偏好,塑造独一无二的战斗风格。
《时空奥德赛》的世界“塞特拉”在全球封测首次亮相时,便以其广袤的地图规模和独特氛围给玩家留下了深刻印象。开发团队表示,未来版本将围绕“内容密度”与“探索动机”进行全面升级,为玩家带来更强的冒险驱动力。
后续更新中,每个区域都将拥有更鲜明的主题与结构设计,同时扩充隐藏奖励区域,强化洞窟、机关解谜、观景点等探索元素,并优化地图交通与移动便捷度,让玩家的冒险体验更加丰富多元。
此外,地图探索体验将进一步优化,包括加入高度显示罗盘、区域探索进度显示、标记与自定义备注功能等,帮助玩家更高效地规划路线,自由探索“塞特拉”大陆。分布在世界各地的副本内容也将进行重构,划分为“远征”、“迷宫”、“试炼”等多种主题玩法,并在重复挑战中加入奖励变化和类肉鸽随机机制,让每一次探险都能收获全新的乐趣。
《时空奥德赛》自开发之初便以“高度自由的角色养成体验”为核心理念,本次基于全球封测的玩家反馈,开发团队也对相关系统进行了进一步优化和扩展。
首先,将强化不同属性数值的指引,调整经验获取与成长曲线,并加入技能与装备预设功能,让玩家能够灵活尝试多种玩法流派,打造更符合个人偏好的战斗风格。即便是专注于采集与制造等生活类玩法,也能实现高等级成长,不必局限于传统刷怪升级路径。
在装备获取方面,官方计划进一步降低重复刷取带来的疲劳感。除了新增独特装备的掉落途径外,还将同步提供稳定可获得的奖励渠道,并加入多样化的被动效果收集元素,让角色养成过程更加丰富有趣。
在本次开发日志中,开发团队将技术层面的优化列为首要任务,重点包括提升服务器帧率稳定性、将部分特效处理转移至GPU进行加速处理,以及最大限度地减少同步延迟,从根本上保障整体游戏运行的流畅度与稳定性。
同时,游戏整体的视觉界面也将进行大幅度改版,融入《时空奥德赛》独特风格的全新UI设计即将上线。菜单结构、教学引导、任务标记等玩家常用界面都将迎来全面升级,操作体验将更加直观顺畅。除此之外,团队还计划优化组队协作、聊天互动、引导回顾等社交功能,让玩家在探索世界与并肩作战时,能够获得更便捷、更沉浸的交互体验。
Kakao Games与Chrono Studio表示,《时空奥德赛》不仅会在系统、玩法和视觉表现等核心领域持续打磨,还将对音效与剧情进行全方位优化,为玩家带来更加沉浸、情感共鸣更强的冒险体验。
游戏将针对不同区域加入更多具有辨识度的主题BGM,进一步烘托各个场景的独特氛围。同时,贯穿整个世界观的主线剧情也将迎来大幅度重写与优化,让玩家能够更加投入其中,与游戏世界建立更深层次的情感连接。
开发团队表示:“感谢所有在全球首次封测期间提供宝贵意见的玩家。我们正在持续打磨游戏品质与内容深度,力争在正式上线时,为全球玩家呈现一款完成度更高、沉浸感更强的《时空奥德赛》。”
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