2025年7月14日 ,开发商Coincidence与发行商Astra Logical今日开启了《改善:工厂物语》的工厂大门。这是一款开放式自动化益智游戏,作为“Steam自动化游戏节”的一部分,现已通过Steam在PC端推出。
在20世纪80年代日本经济繁荣时期,玩家们通过铆接、钻孔并将零件安装到位,然后看着他们的机器在不断运转的装配线上轰鸣启动。玩家将扮演出生于印第安纳州的大卫·杉本,一步步晋升,在松泽制造公司从工厂新手工作做起,打造从计算器到街机机柜等各种产品。
当玩家优化工厂设计时,只需按下一个按钮,就能将自己最精妙的解决方案以动图形式导出,与朋友和更广泛的世界分享。《改善》还包含一些支线内容,比如玩“弹珠接龙”,这是一款令人兴奋的全新弹珠台主题接龙游戏。
《改善:工厂物语》现已在Steam平台的PC端发售,首发有九折优惠。
Coincidence是一个灵活的团队,主要从事游戏制作,由众多前Zachtronics开发者创立并打造,这些开发者曾参与《Opus Magnum》《Infinifactory》《Last Call BBS》等游戏的开发。
虽然他们的作品看似是按照某种计划或模式开发的,但事实并非如此。人类大脑倾向于在彼此相似的事件之间推断因果关系,无论这种因果关系是否真实存在。因此,这些作品是由Coincidence开发的。
Astra Logical发行不会让玩家感到厌烦的策略游戏。作为一家以使命为导向的独立发行商,他们支持具有渐进式复杂性和涌现式思维理念的游戏。Astra与开发者合作,这些开发者为好奇的玩家创造既易于上手又富有深度的挑战。
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