前段时间在《艾尔登法环:黑夜君临》制作人石崎淳在接受IGN采访时曾说过,《黑夜君临》最初考虑过作为免费游戏推出。
首先我很可惜这提议没有坚持到最后,《黑夜君临》是体验极好的魂游,BOSS站延续了FS社一贯的超一流水准,将肉鸽和大逃杀玩法融合进了传统魂游中, 与伙伴们一起攻克难关,书写打败八大夜王的传奇故事!
但这一起都建立在,你拥有一支可以在第三方软件开麦交流,且熟练游玩艾尔登法环等魂游,并且愿意花198购买《黑夜君临》的三人小队都前提下。
首先游戏中因为没有任何交流工具,包括但不限于聊天公屏,组队麦克风,快捷语言等等,所以在我野排一周的时间里遇到了形形色色的队友,排到过很能C,一个人能承担队伍一半责任的大哥, 我们只需要拉仇恨就好了,大哥一个人就能解决战斗。(很少见)
也排过队友往哪里标点,他就一定要反着走,主打的就是无拘无束,大路朝天,各走一边,最后变成我跟另外一个标点队友玩“下路组合”双人携手共进,另外一个是“上单”,他打的是单机游戏。
其实这个游戏现在已经衍生出很公式的打法了,开局给弓箭手的拿到弓箭,法师拿到法杖,正常打只要不要遇到那些恶意满满的随机事件,那么就很容易打通,其实换句话来说夜环的最优解打法类似与“云顶之弈”,对于大部分普通玩家套公式就是最好的选择,但野排因为缺少有效的交流,特别是在前期大部分人是刚玩,对地图什么的还完全不熟悉,野排三人组很难成为一支步伐一致的队伍。
非常推荐在法环群里或者魂游社区里的老登直接购买,夜环就是为你们量身定做的。
共斗玩家(怪猎)我也很推荐购买,因为这“三人成行”的门槛你们可以轻松跨越了,并且魂游和MH的部分战斗逻辑很相似,对你们来说打应该也很得心应手。
没有任何魂类游戏经验的玩家,都知道是“吃鸡版法环”但说到底是魂游,如果只有大逃杀游戏经验,那么进来一定会一脸懵,完全不知道自己要干什么,不管有没有一起玩都不推荐原来入坑。
找不到朋友的组排的玩家,其实就是锦鲤我自己,根据前文大家应该多多少少明白这个游戏的野排有多么难熬了,找不到志同道合的好友还是先观望一下吧!
我一直在想,如果石崎淳坚持让《艾尔登法环:黑夜君临》成为一款免费网游该多好,多年的魂游经验无处施展,作为老ASS锦鲤其实很幻想自己能带着小白朋友入坑魂游,用着特大剑在朋友面前大展拳脚。
尽管是像一场冒失的实验,但或许也能照出魂系的又一条道路,期待宫崎英高在Switch2上亲自操刀的“夜环2”。
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